Cierra Nerial, el estudio de Reigns y Card Shark, tras 13 años y 11 juegos publicados

Nerial, el estudio británico creador de Reigns y responsable de Card Shark, pone fin a su actividad tras 13 años, aunque sus fundadores aseguran que seguirán haciendo juegos.
Jorge Cano ·
Actualizado: 9:54 2/10/2026

Tras 13 años de actividad, el estudio británico Nerial ha anunciado el cierre, poniendo fin a una trayectoria en la que ha publicado 11 juegos y ha dado forma a títulos tan reconocibles como la saga Reigns, Card Shark y The Crush House.

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El estudio londinense, propiedad de Devolver Digital desde 2021, ha explicado que entrará en lo que sus fundadores, Tamara y François Alliot, denominan "modo hibernación". La decisión de finalizar el desarrollo activo se ha tomado junto a Devolver, aunque no se han detallado las razones concretas que han llevado al cierre.

El final de un estudio que encontró el éxito con Reigns

Nerial comenzó a desarrollar juegos en 2013, pero su gran éxito llegó tres años más tarde con Reigns, una original propuesta en la que gestionábamos un reino tomando decisiones mediante cartas que se desplazaban a izquierda o derecha, un sistema sencillo que posteriormente daría lugar a toda una saga.

La fórmula se amplió con Reigns: Her Majesty (2017) y diferentes adaptaciones y entregas inspiradas en conocidas propiedades, entre ellas Reigns: Game of Thrones (2018), Reigns: Three Kingdoms (2024) y el recientemente publicado Reigns: The Witcher (2026), desarrollado en colaboración con CD Projekt RED y lanzado el pasado 25 de febrero.

Fuera de esta serie, Nerial también firmó Card Shark (2022), una aventura ambientada en la Francia del siglo XVIII centrada en los engaños y trucos con cartas, y The Crush House (2024), una aventura narrativa en la que grabamos y producimos un reality show, que sus responsables describen como el proyecto más ambicioso que han realizado.

Sus fundadores seguirán desarrollando videojuegos

El cierre supondrá que los integrantes del equipo de Nerial tendrán que buscar nuevas oportunidades profesionales, y Tamara y François Alliot han aprovechado su despedida para recomendar públicamente a los desarrolladores que han trabajado con ellos durante estos años.

Los fundadores también han querido dejar claro que este no será su adiós a los videojuegos. Después de tomarse un descanso para reflexionar sobre estos 13 años, su intención es regresar al desarrollo con una nueva perspectiva, aunque por ahora no han ofrecido detalles sobre qué harán a continuación.

Jorge Cano
Redactor

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