XBOX prepara otra gran oleada de despidos y reorganizará varios estudios, según un nuevo informe

Microsoft planea despedir a cientos de trabajadores de XBOX esta semana y consolidar varios estudios en una nueva fase de la profunda reestructuración de su división de videojuegos.
Jorge Cano ·
Actualizado: 23:55 22/9/2026

Actualización: Ya es oficial la nueva oleada de despidos y reorganización de estudios de XBOX.

PUBLICIDAD

Microsoft estaría preparando una nueva oleada de despidos en XBOX que afectaría a cientos de trabajadores esta misma semana, dentro de la profunda reestructuración iniciada hace unos meses por su nueva directora ejecutiva, Asha Sharma. Los cambios también incluirían la consolidación de varios estudios de videojuegos, aunque por el momento no se han detallado cuáles se verán afectados ni cómo se realizará esta reorganización.

La información procede de The Information, que cita a una persona informada de los planes de Microsoft. Según el medio, se trataría de la segunda gran reducción de plantilla de XBOX durante este año, después de que en julio la compañía eliminara aproximadamente 1600 puestos y anunciara que otros 1600 desaparecerían antes de completar su proceso de reestructuración.

Xbox quiere concentrarse en sus sagas más importantes

Uno de los aspectos nuevos del informe es que Xbox pretende "consolidar" varios de sus estudios. The Information no especifica qué equipos están afectados, mientras que VGC apunta a posibles fusiones o movimientos dentro de las estructuras de XBOX Game Studios, Bethesda, Activision y Blizzard. Microsoft no había respondido a la petición de comentarios del medio en el momento de publicarse la información.

Esta estrategia forma parte del plan de Sharma para mejorar los márgenes de beneficio de la división de videojuegos. Según The Information, la ejecutiva quiere que XBOX concentre más recursos en nuevos juegos de algunas de sus grandes propiedades, como The Elder Scrolls y Fallout, al mismo tiempo que reduce el peso de algunos de los estudios más pequeños adquiridos durante los últimos años.

Una reestructuración que comenzó en julio

Xbox anunció en julio que reduciría su plantilla en aproximadamente 3200 empleados a lo largo de su año fiscal, con la mitad de esos puestos eliminados inmediatamente. Sharma explicó entonces que la compañía se había vuelto demasiado fragmentada tras años de crecimiento y adquisiciones, con equipos y estudios que trabajaban de manera demasiado independiente entre sí.

Aquella primera fase también supuso cambios importantes en varios estudios. Double Fine y Compulsion Games volvieron a operar como compañías independientes, mientras que Ninja Theory y Undead Labs iniciaron procesos para pasar a nuevos propietarios. Los nuevos recortes formarían así parte de una reorganización que todavía no ha terminado.

Jorge Cano
Redactor

Enlaces Relacionados:

Imágenes:

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir