Electronic Arts ha confirmado su adquisición por 55.000 millones de dólares por parte de PIF -el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí-, Silver Lake y Affinity Partners, tal y como se esperaba tras superar los obstáculos regulatorios.
Este movimiento convierte a una de las grandes editoras de la industria en privada. EA es responsable de múltiples sagas deportivas, entre ellas EA Sports FC, y sagas como Battlefield, Los Sims o Mass Effect. Algunos medios como The Verge especulan con los "grandes cambios" por los que podría pasar la compañía en un futuro, necesarios para justificar esta inversión: se da por hecho que se potenciarán las licencias de más éxito pero se perderá la variedad en el catálogo.
En los últimos meses también se teme por el cierre o las oleadas de despidos que podrían llegar pronto, sobre todo en los estudios menos rentables. BioWare, que tiene anunciado un nuevo Mass Effect, podría ser de los primeros estudios afectados.
EA habla de "acelerar la creatividad y la innovación"
"Este momento reconoce a las personas extraordinarias cuya creatividad, ambición y pasión han convertido a EA en una de las compañías de entretenimiento interactivo líderes en el mundo", ha dicho en el comunicado oficial Andrew Wilson, presidente y director ejecutivo de Electronic Arts. "Iniciamos esta nueva etapa desde una posición de fortaleza, con socios que comparten nuestra visión y ambición. Juntos, invertiremos con audacia, aceleraremos la innovación y crearemos la próxima generación de juegos y experiencias para los cientos de millones de jugadores y fans que nos inspiran cada día".
Turqi Alnowaiser, jefe de inversiones internacionales del PIF, destaca que los deportes y el entretenimiento son áreas estratégicas clave por ser "los sectores de mayor crecimiento y evolución a nivel mundial".
Electronic Arts, a global leader in interactive entertainment, today announced that its acquisition by PIF, Silver Lake and Affinity Partners has successfully closed.
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Jared Kushner, director ejecutivo de Affinity Partners -y yerno de Donald Trump-, ha comentado su interés en apoyar a la compañía "en su labor de llegar a nuevas audiencias, inspirar a la próxima generación de creadores y ampliar las formas en que las personas de todo el mundo se conectan a través del juego".


























