El número de desarrolladores despedidos en 2026 casi duplica la cifra en 2025

En sólo siete meses, los despidos en la industria casi duplican la cifra global de 2025 y se acerca a los datos de 2024, el peor año registrado.
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El estudio responsable de FIFA World Cup: Launch Edition es el último equipo que cierra sus puertas, pero si habéis seguido las noticias, casi cada semana hay oleadas de despidos. El ritmo se está acelerando respecto a 2025 y se acerca a las cifras de 2024.

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Según Gaminglayoffs, que recoge las cifras de despidos en la industria -al menos, de los que se tiene constancia-, el cierre de Refactor Games afecta a 80 empleados que se suman a los aproximadamente 9084 despidos en lo que va de año. En siete meses se han visto afectadas 109 empresas, y 25 estudios han cerrado.

Las cifras todavía pueden aumentar en los próximos meses, ya que por ejemplo sabemos que algunos equipos independizados de Xbox Game Studios podrían tener problemas para encontrar una editora que financie sus juegos.

Casi se duplican las cifras de 2025 y queda medio año

Para poner en perspectiva los datos de esta plataforma, podemos comprobar que el ritmo de despidos respecto a 2025 en este mismo momento es un 127 % mayor. En total, en 2025 perdieron su trabajo 5200 empleados de la industria del videojuego, y sólo en lo que va de 2026 se rozan los 9100. El 2025 no fue el peor año registrado por esta página. En 2024 se alcanzaron los 14.900 despidos.

En medio 2026 casi se doblan los despidos de 2025 en la industria del videojuego

El peor mes de este año fue claramente julio, con 3700 despidos. En ellos se incluyen los afectados por Microsoft pero también los de Sony con Bungie o los de Ubisoft que tendrán un impacto en el estudio de Barcelona.

Ramón Varela

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