Silent Hill Townfall no dejará de lado una tradición en la saga: habrá cinco finales, dos de ellos secretos

El nuevo Silent Hill se estrena en septiembre y promete mantener las señas de identidad de la saga, incluso si esta vez se opta por una vista en primera persona.
Ramón Varela ·

Silent Hill Townfall se estrena el 24 de septiembre en PS5 y PC, y cumplirá con la promesa de Konami por lanzar un Silent Hill a ritmo anual. Este será un episodio diferente y original, aunque algo no cambiará: una gran cantidad de finales disponibles, cinco incluyendo dos secretos.

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En una nueva entrevista al productor Motoi Okamoto y el director Jon McKellan -es un trabajo de Screen Burn y Annapurna Interactive- confirman que habrá tres finales principales que el jugador puede conseguir por sus acciones en el survival horror en primera persona.

El equipo no ha dado detalles, pero será similar a otros Silent Hill: dependiendo de las decisiones clave o interacciones con personajes, conseguiremos un final coherente con la experiencia, que podrá ser más o menos positivo para el protagonista: "El objetivo es que el jugador sienta que es la conclusión natural de la historia en cuanto a la forma en que jugó", contaron a One More Game.

Habrá dos finales más difíciles de conseguir

También es tradición en la saga que se escondan algunos finales secretos que generalmente sólo se pueden conseguir con ayuda de una guía o realizando acciones muy concretas que tienen en cuenta ciertos sistemas y mecánicas., y aquí habrá dos En muchos Silent Hill podemos encontrar por ejemplo pequeñas bromas o finales inesperados: aquí podéis ver los finales posibles para Silent Hill 2 Remake.

"Creo que los temas del juego invitan a la conversación en torno al final, al significado que la historia tiene para ellos y quizás a lo que harían en la misma situación", comenta McKellan sobre estas conclusiones.

Aunque algunos vídeos con gameplay de Silent Hill: Townfall muestran acción, los desarrolladores aseguran que el combate normalmente será la última opción: el juego animará a evitar los enfrentamientos contra monstruos, actuar con sigilo y gestionar los recursos.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Silent Hill Townfall

Silent Hill Townfall es una aventura narrativa desarrollada por No Code y publicada por Annapurna Interactive. La mítica saga de terror de Konami vuelve con una entrega creada por el estudio indie escocés No Code, creadores de juegos como Stories Untold (2017) y Observation (2019), que van a ofrecer su particular visión del universo Silent Hill en forma de aventura narrativa.

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