Comparan el fin de los discos de PlayStation con el ocaso del formato físico en PC: 'Ya nadie habla sobre ello'

Un analista discute el fin de de los discos de PlayStation y lo compara con lo que ocurrió en PC, asegurando que era 'inevitable'.
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Actualizado: 23:55 13/7/2026

El fin de la producción de discos por parte de PlayStation para enero de 2028 ha causado un gran revuelo y se ha convertido en una de las noticias con más impacto de la actualidad. Se trata de una decisión que tiene que ver fuertemente con la obtención de una mayor rentabilidad por parte de Sony, que incrementaría los ingresos con cada copia digital vendida en su PlayStation Store.

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Esto supone una noticia negativa para una buena parte de los jugadores, sobre todo los más habituados a comprar copias físicas. Según un estudio, los precios de los juegos físicos son más asequibles que las copias digitales. Aparte, están en riesgo los derechos de los consumidores, que ya se han organizado para recoger cientos de miles de firmas.

Un analista compara el fin de los discos en PC con la decisión de PlayStation

En este contexto, el analista Daniel Ahmad (director de Niko Partners) ha comparado la maniobra de Sony con la de Apple eliminando las unidades de CD de sus portátiles allá por el año 2008: "Existieron muchas quejas por aquel entonces, pero actualmente ya no hay nadie discutiendo aquella medida". Ocurrió algo similar en PC también, con la desaparición del formato en disco y el ocaso de las unidades lectoras.

Con esto, Ahmad quiere decir que se trataba de una medida inevitable: "Si no sucedía con PS6, iba a ocurrir con PS7". Como justificación, esgrime que las ventas digitales de juegos de PlayStation han evolucionado desde el 10% previo a la salida de PlayStation 4 a cerca del 80% que tienen actualmente" (puntualiza que en este porcentaje no se incluyen DLCs, micropagos o suscripciones). Incluso afirma que le sorprende que Xbox no haya sido la primera en hacerlo, teniendo un 90% de ventas digitales.

Ahmad también afirma que el ecosistema de PlayStation tiende ahora mismo hacia lo digital, y que la tasa actual de PS5 digitales vendidas (sin unidad de disco) supera el 50%. No obstante, indica que las ventas en formato físico siguen siendo relevantes, con cerca del 20% del mercado: "Está claro que aún hay un grupo de jugadores que prefieren el formato físico, aunque ha disminuido desde el lanzamiento de PS5".

El analista explica que los juegos físicos solo representan el 5% de los ingresos de Sony por ventas de juegos, y que ahora mismo la compañía está buscando la máxima rentabilidad: "Veo improbable que PlayStation cambie su decisión, pero no me sorprendería que terminaran aclarando ciertos aspectos", haciendo alusión a una posible solución como la que estudia Xbox, relativa a pasar juegos de físico a digital, o también aclarar si habrá accesorio de discos para PS6.

Jesús Bella
Redactor

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