El padre de DOOM revela que World of Warcraft fue una de sus últimas obsesiones: más de 3000 horas en 5 años

John Romero, que actualmente está preparando un nuevo FPS, desvela que jugó y estudió World of Warcraft durante una larga temporada.
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John Romero, uno de los creadores de Wolfenstein 3D, Doom y Quake que actualmente trabaja en un nuevo shooter, ha revelado algunas curiosidades a PC Gamer, entre ellas su enorme adicción a World of Warcraft.

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Romero es uno de los muchos jugadores adictos a Arc Raiders, uno de los éxitos del pasado otoño, y antes Balatro, que destaca por ser una gran idea bien diseñada; lo compara a la historia de Markus Persson con la creación de Minecraft.

Estudió World of Warcraft para crear un MMO

Quizás uno de los datos más sorprendentes de Romero es que es un gran aficionado a World of Warcraft: calcula que probablemente ha pasado más 3000 horas en el MMORPG de Blizzard, unas seis horas diarias durante cinco años, y los fines de semana sin límite.

"En aquel entonces estaba desarrollando un MMO, y estudiarlo [a WoW] era fundamental para mí", explica Romero. "Siempre es importante analizar esos juegos exitosos y sus sistemas en la práctica. La forma en que lo implementaron ha sido jugada por millones de personas y lo han mantenido durante años. Funciona. Para el diseño, es fundamental observar esos ejemplos. No se trata de copiar nada directamente, sino de comprender por qué se hizo así y cómo funciona".

Otro de los juegos que adora es Ghost Recon: Breakpoint, y toda la saga en general, del que alaba la gran cantidad de contenido que ofrece pese a que su desarrollo fue algo apresurado.

Romero consiguió salvar su nuevo FPS tras la retirada de inversión por parte de Microsoft. El proyecto se ha reinventado, reduce su ambición, pero está creado por un equipo pequeño muy motivado: el diseño es completamente distinto, pero el equipo está muy entusiasmado con el nuevo enfoque.

Ramón Varela

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