Diablo 4 anuncia la Temporada de la Intervención Divina: los demonios menores regresan el 11 de diciembre

La Temporada de la Intervención Divina de Diablo IV arranca el 12 de diciembre con el regreso de los demonios menores, sistema de objetos rediseñado y un nuevo rango de temporada desafiante.
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Blizzard Entertainment ha anunciado que Diablo 4 recibirá la Temporada de la Intervención Divina el 11 de diciembre, una actualización que recupera a los demonios menores e introduce un amplio rediseño del sistema de objetos, cambios profundos en el combate y un nuevo rango de temporada con mazmorras de piedra angular obligatorias para progresar.

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Azmodán se suma a Belial, Andariel y Duriel para liderar una nueva invasión sobre Santuario. Cada demonio menor controla un modo de juego específico y altera sus mecánicas:

  • Azmodán pasa a ser jefe del mundo permanente y puede ser invocado en Hawezar.
  • Duriel infesta Mareas Infernales con nuevos gusanos y Punzadas letales.
  • Belial modifica el Foso con ojos explosivos y copias enemigas.
  • Andariel corrompe la Infraciudad con nuevas balizas y tributos especiales.

Derrotarlos permite obtener esencias corruptas, que desbloquean líneas de progresión llamadas ofrendas divinas, con recompensas, efectos purificados y efectos corruptos más difíciles pero más lucrativos.

Enemigos más poderosos y un rediseño del equipamiento

Blizzard ha renovado por completo los comportamientos de los monstruos, que ahora cumplen roles más definidos, reaccionan dinámicamente y emplean afijos más letales, incluidos más de 20 nuevos efectos para élites. Los grupos se apelotonan menos y atacan con mayor frecuencia, obligando a replantear estrategias.

El equipamiento recibe uno de los mayores rediseños desde el lanzamiento:

  • Templado: deja de ser aleatorio. El jugador escoge qué afijo aplicar mediante recetas, con cargas infinitas y un único afijo templado por objeto.
  • Maximización: cada mejora sube la calidad del objeto, reforzando daño, resistencias y afijos hasta un máximo de calidad 25. En calidad máxima se puede forjar un afijo superior con un 50 % extra.
  • Santificación: mejora final que puede añadir poderes legendarios, afijos especiales o incluso volver un objeto indestructible. Se realiza mediante invitaciones divinas o usando sigilos celestiales en la Forja Celestial.

La temporada introduce la nueva estadística dureza, que resume la resistencia total del personaje. La armadura pasa a mitigar daño físico y no físico, las resistencias aplican rendimientos decrecientes y la fortificación se convierte en un depósito de vida que se consume para curar. Las pociones curan instantáneamente el 35 %, se regeneran cada 30 segundos y se reducen a una capacidad base de cuatro.

El renombre estacional desaparece y se sustituye por un sistema de clasificación de temporada, con recompensas, cenizas humeantes, urnas y una progresión independiente del renombre eterno. Para avanzar entre rangos será obligatorio completar mazmorras de piedra angular de dificultad fija. Estas pruebas aparecen desde nivel 30 hasta Tormento III y desbloquean recompensas clave, como la mascota Alefta en el rango 6.

La temporada añade equipamiento único para todas las clases, desde botas para druida y espiritualista hasta nuevas mazas para nigromante y hechicero, además de una cota de malla única para bárbaro y pantalones especiales para pícaro.

El parche 2.5.2, previsto para principios de 2026, incorporará La Torre, una mazmorra contrarreloj con rankings para todas las categorías de clases y grupos. Las clasificaciones incluirán filtros por plataformas, listas de amigos y clanes.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Diablo 4

Diablo 4 es un RPG de acción desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. La cuarta entrega de la mítica saga de acción y rol, llevándonos de nuevo a un mundo de terror gótico y de fantasía oscura, en el que eligiendo entre una de las cinco clases de personaje tenemos que luchar contra decenas de criaturas y monstruos mientras nos vamos haciendo cada vez más fuertes consiguiendo abundante equipo.

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