World of Warcraft: Midnight fija su lanzamiento para marzo y activa el acceso anticipado a los hogares

La nueva expansión llegará el 3 de marzo de 2026 e introduce el sistema de hogares, zonas renovadas, nuevas mazmorras, la raza aliada haranir y una campaña marcada por la amenaza del Vacío.
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Actualizado: 10:10 27/11/2025

Blizzard ha anunciado que World of Warcraft: Midnight, la nueva expansión de su mítico MMORPG, llegará el 3 de marzo de 2026, marcando el siguiente capítulo de la Saga del alma-mundo. Además, desde el 3 de diciembre, los jugadores que hayan adquirido cualquier edición de la expansión podrán acceder por adelantado al nuevo sistema de hogares, reservando su parcela y comenzando a personalizar su vivienda en Azeroth gracias al prólogo «El aviso».

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Con este acceso anticipado, los jugadores podrán unirse a un vecindario, elegir una casa y decorarla con los primeros adornos disponibles. Midnight ofrecerá opciones de personalización temáticas —incluidas rotondas y fuentes imbuidas de Luz y del Vacío— y permitirá obtener nuevos elementos cosméticos a través de actividades, logros y vendedores repartidos por Azeroth.

La expansión se puede reservar en tres ediciones: Base (49,99 euros), Heroic (69,99) y Epic (89,99), que añaden recompensas como monturas dracohalcón, conjuntos de transfiguración, cupones del puesto comercial, subida de personaje al nivel 80, y en el caso de la Epic Edition, acceso beta y tres días de acceso anticipado a la expansión.

Todas las novedades de Midnight

En Midnight, los jugadores se enfrentarán a Xal’atath, la Presagista, responsable de una invasión del Vacío que amenaza con consumir Quel’Thalas y el renovado Bosque Canción Eterna. La expansión permitirá subir hasta el nivel 90, explorar cuatro zonas nuevas —Bosque Canción Eterna, Zul’Aman, Harandar y Tormenta del Vacío— y escoger distintos caminos narrativos, entre ellos la aventura de Arator, hijo de Turalyon y Alleria. Además, Midnight introduce a los haranir como nueva raza aliada, con una cadena de misiones para ganarse su confianza y opciones de personalización bioluminiscentes.

La expansión añadirá también la nueva especialización Devorador para cazador de demonios —centrada en habilidades a distancia vinculadas al Vacío—, así como diez nuevas profundidades, ocho mazmorras, tres bandas de la temporada 1 y la renovada Ciudad de Lunargenta como centro urbano principal. El contenido incluye el sistema Presa, mejoras de interfaz, nuevas actividades de exploración, actualizaciones de transfiguración y un campo de batalla épico 40c40, Alto del Asesino, situado en plena Tormenta del Vacío.

Los interesados pueden inscribirse ya en la beta, con invitaciones que llegarán tanto a seleccionados como a compradores de la Epic Edition, siempre verificando su autenticidad desde Battle.net para evitar intentos de suplantación.

Jorge Cano
Redactor

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World of Warcraft: Midnight es una expansión del MMORPG desarrollado por Blizzard para PC. El MMO más exitoso de todos los tiempos inicia una nueva etapa, la Saga del alma-mundo, formada por tres nuevas expansiones, siendo esta la segunda, que nos llevará de regreso a la zona boscosa de Quel'Thalas, donde las fuerzas del Vacío han invadido Azeroth, con la intención de reclamar la Fuente del Sol y hundir al mundo en la oscuridad y el miedo, teniendo que enfrentarnos a nuevos enemigos, misiones, mazmorras y mucho más.

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