El diseñador principal de Skyrim está 'eternamente sorprendido' por el éxito del juego y explica el secreto

Bruce Nesmith no se cree el éxito que todavía tiene TES 5: Skyrim, y explica el secreto por el que cree que se sigue jugando, 14 años desde su debut.
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Actualizado: 23:55 16/10/2025

Mientras los fans de The Elder Scrolls esperan cualquier noticia del próximo juego, muchos fans siguen disfrutando de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011). Y esto es algo que sorprende incluso a su diseñador principal, que no se cree la popularidad del juego.

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En una entrevista en FRVR, Bruce Nesmith comenta el gran impacto que todavía le produce saber el éxito del título estrenado hace 14 años. Él mismo reconoce que algún otro juego debería haber eclipsado Skyrim un año más tarde, o tres, o cinco, pero todavía mantiene una media de 20.000 jugadores diarios según los datos de SteamDB.

Nesmith señala que Todd Howard solía aparecer en reuniones para mostrar datos sobre los jugadores activos. "Pensaba: '¿Me estás tomando el pelo?'. En serio, todavía, diez años después", comenta al medio. Parece que, hasta TES 6, seguirá con una comunidad muy activa.

Nesmith explica el secreto de su éxito

El diseñador cree que el secreto de Skyrim es que el juego hizo lo que ningún mundo abierto había hecho antes y desde entonces pocos lo han intentado, en referencia a las dimensiones y la sensación de libertad.

"Una de esas cosas que aceptamos, y que a otros muchos desarrolladores les cuesta aceptar, es que esto [crear el mundo a la manera de Skyrim] significa que habrá rarezas. Sucederán cosas extrañas. Y si dices que está bien, puedes conseguir este diamante". En cambio, si eliminas estas particularidades, a veces se pierde su "magia".

"No fue una decisión consciente. Simplemente sucedió. Ya sabes, solemos priorizar la funcionalidad y pensamos 'vale, ese bug es aceptable. Este comportamiento no es el ideal, pero podemos vivir con ello porque estamos consiguiendo esto otro'".

Algunos rumores hablan de la intención de tener TES VI para finales de 2027, probablemente con el comienzo de la próxima generación de consolas, pero realmente no hemos tenido novedades del proyecto desde su anuncio en 2018.

Ramón Varela

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