Ubisoft ha presentado los primeros detalles de Anno 117: Pax Romana, el nuevo capítulo de su longeva saga de construcción y estrategia, que se lanzará el próximo invierno en PS5, Xbox Series y PC, y que ya hemos podido probar, como te contamos en nuestras impresiones.
Ambientado en la época de mayor esplendor del Imperio romano, el juego invitará a los jugadores a convertirse en gobernadores imperiales, encargados de administrar provincias que van desde el corazón del Lacio hasta las tierras brumosas de Albión.
Primer gameplay de Anno 117: Pax Romana
Los jugadores tendrán plena libertad para diseñar y gobernar sus provincias, tomando decisiones que afectarán tanto a sus ciudadanos como a su relación con el emperador. Podrán colaborar con otros gobernadores mediante acuerdos diplomáticos y comerciales, o imponer su autoridad por la fuerza mediante combates terrestres y navales. Cada decisión, desde la arquitectura hasta la religión dominante, construirá una narrativa única sobre el grado de romanización de cada territorio. A continuación podéis ver su primer gameplay:
El juego destaca por su escala y nivel de detalle sin precedentes dentro del género, con animaciones y comportamientos urbanos que dan vida a las ciudades. Anno 117 permitirá construir en prácticamente cualquier punto del mapa, con una fidelidad gráfica que eleva los estándares del género.
Desarrollado por Ubisoft Mainz, el título ofrecerá juego y progreso cruzados entre plataformas y se posiciona como una experiencia profunda, flexible y visualmente impresionante. Según el estudio, Anno 117: Pax Romana no trata solo de construir ciudades, sino de decidir cuál es el verdadero precio de la paz en una era de expansión imperial.