El estudio japonés Pocketpair ha presentado su defensa frente a la demanda interpuesta por Nintendo y The Pokémon Company, en la que se acusa a Palworld de infringir tres patentes relacionadas con mecánicas de captura de monstruos. Según ambas compañías, dichas patentes fueron registradas entre febrero y julio de 2023, poco antes del lanzamiento oficial de Palworld en enero de 2024.
En una serie de documentos judiciales presentados en febrero y recientemente revelados a través del portal Gamesfray, Pocketpair argumenta que las patentes en cuestión no deberían haberse concedido, ya que varias de las mecánicas descritas ya existían en videojuegos anteriores al registro de dichas invenciones.
Pocketpair menciona otros juegos con mecánicas de captura y lanzamiento de objetos
Uno de los aspectos clave de la demanda está relacionado con la mecánica de capturar criaturas mediante el uso de personajes de combate o dispositivos similares a esferas. En su defensa, Pocketpair señala que su propio título anterior, Craftopia (2012), ya incluía esta función. Además, cita numerosos ejemplos de otros juegos que según ellos utilizaban conceptos similares mucho antes de que Nintendo registrara sus patentes.
Entre los títulos mencionados se encuentran Rune Factory 5, Titanfall 2 y Pikmin 3 Deluxe, los cuales permiten lanzar criaturas o elementos con una pulsación de botón. También se mencionan Far Cry 5 y Tomb Raider como ejemplos de juegos con diferentes tipos de objetos arrojadizos. Otros juegos como Pocket Souls, Octopath Traveler, Monster Super League y Final Fantasy XIV son mencionados por mostrar sistemas que permiten elegir objetivos en un área y mostrar la probabilidad de éxito al capturarlos. En defensa frente a otra de las patentes sobre mecánicas de captura, el estudio añade más ejemplos: Nexomon, Monster Hunter 4G, el mod Nukamon de Fallout 4, además de títulos ya citados como Craftopia y Pikmin 3 Deluxe.
Nintendo y The Pokémon Company reclaman una indemnización de 5 millones de yenes cada una, además de intereses por pagos atrasados. Lanzado en acceso anticipado en Steam y Xbox en enero de 2024, y en PS5 en septiembre, Palworld se convirtió en un fenómeno viral alcanzando 25 millones de jugadores en su primer mes. Un año después el juego se sigue actualizando y mejorando y el mes pasado recibió juego cruzado, modo foto y otras novedades.