¿Cómo de grande será el mapa de AC Shadows? Revelan el tamaño completo y las regiones de lo nuevo de Ubisoft

Assassin's Creed Shadows, la nueva entrega de la saga de acción en mundo abierto, ambientada en el Japón feudal, tendrá un tamaño enorme, de más de 84 kilómetros cuadrados, dividido en 9 regiones.
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Actualizado: 23:55 17/3/2025

Este jueves 20 de marzo se pone a la venta Assassin's Creed Shadows, la nueva entrega de la saga de aventuras de acción en mundo abierto ambientada en el Japón feudal, que ya estamos jugando y cuyo análisis publicaremos mañana.

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Una de las señas de identidad de la saga son sus enormes y detallados mundos abiertos, cada vez más grandes, especialmente desde Assassin's Creed Origins en adelante (2017), por lo que seguro os estaréis preguntando, ¿cómo de grande es el mapa de Assassin's Creed Shadows? Pues aquí os traemos la respuesta.

Así de grande es el mapa de Assassin's Creed Shadows

En el vídeo que podéis ver a continuación se muestra cómo es el mapa del juego, que está basado en las regiones de Kioto y Osaka en la actualidad, dividiéndose en nueve provincias: Wakasa, Omi, Iga, Yamato, Kii, Settsu, Harima, Tamba, Yamashiro.

Se estima que el tamaño del mapa de Assassin's Creed Shadows es de 84 kilómetros cuadrados, un tamaño similar al de Assassin's Creed Origins, aunque menor que los 256 km² de Assassin's Creed Odyssey (2018) y los 94 km² de Assassin's Creed Valhalla (2020).

Además de su tamaño, hay que tener en cuenta que el mapa también contará con cambios estacionales y meteorológicos que influirán en la jugabilidad. Las estaciones, primavera, verano, otoño e invierno, afectarán a la visibilidad, la movilidad y el comportamiento de los enemigos. Por ejemplo, durante la lluvia, las patrullas de soldados serán menos frecuentes, ya que los guardias buscarán refugio. También habrá cambios en la fauna dependiendo de la estación.

Más allá de su tamaño, Assassin’s Creed Shadows también cuenta con nuevo enfoque en la exploración, eliminando los iconos predefinidos en el mapa, ya que los puntos de interés estarán ocultos al principio, permitiendo que la exploración sea más orgánica. Aunque las atalayas seguirán existiendo para revelar áreas cercanas, podremos descubrir misiones reclutando exploradores desde la Guarida, una de las novedades de esta entrega. Permaneced atentos a Vandal, ya que mañana publicaremos su análisis y os contaremos qué nos ha parecido.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows es un juego de acción en mundo abierto desarrollado por Ubisoft Quebec para PlayStation 5, Xbox Series y PC. La popular saga de Ubisoft da el salto a una de las ambientaciones más pedidas por los fans: el Japón feudal, donde controlaremos a un samurái y a una ninja.

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