Nakama Game Studio está formado por un pequeño equipo de desarrollo que consta actualmente de una docena de personas. Durante los últimos meses han estado terminando su trabajo en el remake de Bubble Ghost, una reimaginación del clásico de Atari ST que apareció allá por el año 1987. No obstante, más allá de recoger su mecánica principal, lo que ha hecho este estudio madrileño ha sido inspirarse en un videojuego que les apasiona: el genial Celeste.
Nos cuenta Pedro Seco (CEO de Nakama) que querían hacer un juego de precisión para usuarios hardcore, de esos que buscan desafío y les gustan los Souls: "Hemos hecho el juego pensando en jugadores de Super Meat Boy, Cuphead y Celeste". Cuenta que su mayor inspiración ha sido este último título, recogiendo mecánicas como las fresas y las caras B, así como el concepto de intentar una misma sección una y otra vez hasta que consigues superarla.
Un juego español con una dificultad de locura
Según los desarrolladores, Bubble Ghost Remake en su modo normal el juego puede durarte unas 12 horas aproximadamente, y que han incluido un final alternativo para los jugadores más dedicados. Nos han contado que se desbloquea al superar varios niveles "de locura", con una dificultad aún más elevada. Además, una vez superas el título por primera vez se desbloquea el modo heroico, que Seco calificó como infumable: "Está pensado para jugadores muy dedicados, no creo que haya mucha gente que se lo pueda terminar".

Otro aspecto que habla bien sobre el grado de desafío es que en Nakama han trabajado junto a speedrunners profesionales, y que en el modo contrarreloj se te indica parciales de tiempo para que sepas en qué partes flojeas. Luego se nos ha asegurado que el título es muy rejugable, con un porcentaje de superación que se te muestra en todo momento, así como un montón de coleccionables, logros y la posibilidad de comparar puntuaciones online. A este respecto, hay unos aros que funcionan como las fresas de Celeste. Cogerlas es completamente opcional y suponen un reto, ya que te obliga a jugar a los niveles de otra forma.
¿Y si un juego de dificultad infernal no es lo tuyo? Nos comenta Pedro Seco que en todo momento querían hacer un juego difícil, pero que por sugerencia del publisher decidieron incorporar un modo fácil con un mayor número de checkpoints para no hacer la experiencia tan prohibitiva.
Si os llama la atención la propuesta, Bubble Ghost Remake aparecerá el próximo 27 de marzo en PS5, PC y Nintendo Switch, con edición física en este último caso.