Xbox ha anunciado que está explorando nuevas fronteras con la inteligencia artificial generativa a través de Muse, un modelo innovador desarrollado en colaboración con Ninja Theory (Hellblade) y Microsoft Research. Este avance busca revolucionar la forma en que se crean y experimentan los videojuegos, ofreciendo herramientas que potencien la creatividad de los desarrolladores y mejoren la accesibilidad para los jugadores.
Muse es un modelo de IA que comprende a fondo los entornos tridimensionales, la física del juego y la interacción del jugador con el control. A diferencia de otras inteligencias artificiales aplicadas a los videojuegos, Muse es capaz de generar jugabilidad coherente y variada, lo que supone un gran avance en el uso de la IA para el diseño de experiencias interactivas. Este modelo fue entrenado con el juego Bleeding Edge (2020) de Ninja Theory, y se ha puesto a disposición de la comunidad de investigación a través de Azure AI Foundry, lo que permite a otros equipos explorar sus capacidades.
Una IA generativa que puede ayudar a la preservación de los videojuegos
Uno de los usos más prometedores de Muse es la preservación de videojuegos clásicos. Muchos títulos antiguos dependen de hardware obsoleto y ya no son accesibles para la mayoría de los jugadores, y este modelo podría aprender cómo se juegan estos juegos a partir de datos y vídeos, permitiendo su adaptación a plataformas modernas sin necesidad del motor original. A continuación podéis ver un vídeo en el que Phil Spencer, jefe de Xbox, Dom Matthews de Ninja Theory y Katja Hofmann de Microsoft Research, hablan sobre esta tecnología:
Xbox también está investigando cómo este modelo puede facilitar el prototipado de nuevas ideas de gameplay y la introducción de contenido adicional en juegos ya existentes, ofreciendo experiencias renovadas sin alterar la visión original de los desarrolladores.
En el futuro, Xbox planea lanzar experiencias interactivas con IA en Copilot Labs, permitiendo a los jugadores experimentar de primera mano cómo la inteligencia artificial puede transformar la forma en que jugamos. Además, la compañía reafirma su compromiso con el desarrollo responsable de la IA, basándose en principios como transparencia, seguridad, inclusión y equidad.
Este es solo el inicio de una nueva era en la que la inteligencia artificial jugará un papel fundamental en la evolución del gaming, y Xbox se encuentra en la vanguardia de esta revolución. Con más anuncios previstos antes de la GDC 2025, que se celebrará del 17 al 22 de marzo, la compañía promete seguir innovando y explorando las posibilidades que la IA puede ofrecer tanto a desarrolladores como a jugadores.
Hace unos días, el creador de It Takes Two, Josef Fares, dijo que es "aterrador y a la vez emocionante" el impacto de la IA puede tener en la industria de los videojuegos, y con Muse tenemos un buen ejemplo de ello.