25 juegos para el 2025: Mafia The Old Country

Hangar 13 y 2K retoman la saga de dramas criminales mafiosos con una precuela más cinematográfica ambientada al principio del siglo XX.
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En 2002, cuando Rockstar acababa de establecer la fórmula del sandbox y de los mundos abiertos con Grand Theft Auto 3, Illusion Softworks lanzó un videojuego que no tardó en convertirse en un clásico de culto. Como si se tratara de una visión opuesta al espectáculo y las exageraciones de aquel, Mafia parecía en un primer vistazo un GTA ambientado en los años 30 de Estados Unidos, pero era mucho más realista, exigente y cinematográfico: no escondía su inspiración en el cine de mafiosos, de igual manera que tampoco lo hará este año Mafia: The Old Country.

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Como es costumbre en la serie de 2K Games, no se tratará de un videojuego que siga a pies juntillas lo establecido por sus predecesores. En 2010, Mafia II optó por continuar las virtudes de su predecesor, pero reduciendo considerablemente las fricciones que tanta personalidad daban al primero. Seis años después, Mafia III fue recibido con opiniones mixtas, cuando no directamente negativas, por la multitud de bugs que plagaron su lanzamiento y por fijarse aún más en GTA, sin tener las posibilidades, la reactividad y la libertad de la serie de Rockstar.

El título que llegará en verano de 2025 a PC, PS5 y Xbox Series se presenta como un punto y aparte respecto a sus predecesores. De nuevo se desarrolla bajo la batuta de Hangar 13, los responsables de la tercera entrega y, curiosamente, del TopSpin 2K25 publicado el año pasado. La firma afincada en California (con otros tres estudios en Europa) quiere esta vez volver a los orígenes ofreciendo una aventura de acción cinematográfica ambientada en los bajos fondos de la Sicilia de 1900; un juego que aparentemente se distanciará más que nunca de la saga de Rockstar justo en el año en que Grand Theft Auto VI revolverá la industria (¿y quizá la cultura?) del videojuego.

Una narrativa "profunda y lineal"

El tráiler cinematográfico y la descripción ofrecida por los desarrolladores rememora a El Padrino y otras grandes cintas del género mafioso, más en aquellas ambientadas en Italia, más pausadas y reflexivas, que en las excesivas cintas ubicadas en Norteamérica.

Mafia: El Viejo Continente (el título se ha localizado al español) nos pone en la piel del antihéroe Enzo Favara, quien tras criarse trabajando forzosamente en las minas de azufre de Sicilia consigue unirse a la familia criminal del capo Don Torrisi. Una familia a la que defenderá a toda costa.

Mafia The Old Country

Aunque Hangar 13 no ha confirmado tal extremo, todo apunta a que esta vez se prescindirá de un mundo abierto, al menos de uno tradicional: quizá, como se está viendo cada vez en más videojuegos, haya zonas más amplias y otras más lineales. Al anunciar el videojuego, 2K lo describió como una narrativa "profunda y lineal". En la web oficial del título, se incita a los jugadores a disfrutar de "una película clásica de mafiosos". Se destaca que habrá una variedad de "paisajes mediterráneos", y que se ofrecerá un contraste entre la "belleza de la campiña siciliana" y la "suciedad de los callejones urbanos", pero en ningún caso se aclara si esos lugares estarán conectados o si se explorarán en fases, algo que le podría sentar genial a un título que aspira a sorprender por su historia y por el "impresionante realismo" (gracias al motor Unreal Engine 5) con el que está recreado.

Acción de principios del siglo XX

Así, lo que de momento esperamos de Mafia: El Viejo Continente es una aventura de acción en tercera persona muy cinematográfica, con cuidadas y extensas secuencias que nos sumerjan en el submundo criminal clandestino de Sicilia, con personajes desarrollados, creíbles y cuidados, y por supuesto, con múltiples actividades delictivas, ya sea al realizar trabajos de dudosa moralidad o cuando toque defender el honor de la familia Torrisi.

Mafia: El Viejo Continente

A veces, esto supondrá ponerse manos a las armas, ya sea en combates cuerpo a cuerpo, con espacio para el sigilo con la ayuda de armas blancas, o en tiroteos con armas de época: pistolas, rifles y escopetas genuinas del año 1900. En otras ocasiones, como no podía ser de otra manera en un videojuego de Mafia aunque se distancie de sus predecesores, la acción pasará por las persecuciones: por supuesto, en automóviles de época, pero también galopando a caballo por las estrechas calles de las ciudades o por la campiña siciliana.

Con lo poco que se ha visto, parece que Mafia: The Old Country dejará más que satisfechos a aquellos que disfrutaron de Mafia por su argumento y por su ambientación. A la vez, en un panorama en el que las aventuras de acción cinematográficas son cada vez menos comunes (por los alargados tiempos de desarrollo y por la preocupación de las editoras para ofrecer un título conciso), la producción de Hangar 13 y 2K Games tiene papeletas de saciar el hambre de un grupo de jugadores mucho más amplio de lo que la industria parece creer.

Fran G. Matas

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Portada Mafia: The Old Country
Mafia: The Old Country PC Xbox Series X PS5
Lanzamiento: Año 2025 · Género: Aventura / Acción
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Mafia: The Old Country es un juego de acción en mundo abierto desarrollado por Hangar 13 y publicado por 2K para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Una precuela de la primera entrega de la saga, ambientada en Sicilia en 1900, que nos contará los orígenes de la mafia italiana en una intensa aventura de acción en mundo abierto.

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