Los despidos no cesan en la industria del videojuego. Llevamos un par de años tristes en cuanto a reestructuraciones y decisiones complicadas en distintas compañías. En este 2024 la situación no ha mejorado (sino que ha empeorado). Además, en las últimas semanas hemos conocido que Xbox despedía a más trabajadores y hemos tenido constancia de la difícil situación que atraviesan compañías como Tequila Works.
En medio de esta tormenta tenemos que hablar de otra triste noticia, y es que la compañía responsable de la saga SteamWorld, la sueca Thunderful Group, ha anunciado el despido de entre 80 y 100 trabajadores. Esto se inserta dentro de su segundo plan de reestructuración de la compañía, y es que la primera medida consistió en despedir al 20% de la plantilla a principios de año. En una empresa con algo más de 300 trabajadores, esto quiere decir que se ha realizado una fuerte reestructuración.
Fuertes reducciones de personal entre los creadores de SteamWorld
En declaraciones oficiales de la empresa, para garantizar la viabilidad del negocio a largo plazo no existía otra alternativa. Ahora mismo la estrategia pasa por centrar más recursos en la publicación de juegos de terceros y reducir la inversión en proyectos propios. "Lamentablemente tenemos que anunciar una segunda reestructuración en menos de un año. La estrategia de publicar juegos de socios externos nos permitirá reducir costes, incrementar la flexibilidad y tener un mayor control presupuestario. Tenemos muchos empleados con talento, y es una lástima que estemos obligados a separarnos de ellos", declara Martin Walfisz, CEO de Thunderful Group.
Esta situación nos deja con la duda de qué ocurrirá con los videojuegos que se producían desde la compañía. Recordemos que pertenecen al grupo las desarrolladoras Zoink (con juegos como Lost in Random) o Image & Form (cuyo último juego ha sido The Gunk). Pero sobre todo puede preocupar qué ocurrirá con los videojuegos de SteamWorld, realizados de forma interna dentro del grupo.
Sus últimos videojuegos, SteamWorld Build y SteamWorld Heist II, no estarían vendiendo como se esperaba, a pesar de contar con una comunidad fiel y unas críticas mayormente positivas. Estaremos atentos para comprobar cuáles son los siguientes pasos y si esto no afecta demasiado al rumbo de la licencia.