PS5 Pro ha sido un secreto a voces durante el último año. No había muchas dudas sobre su existencia, en parte por las filtraciones de fuentes fiables, datos concretos de características técnicas, y porque es un plan que Sony utiliza para revitalizar la generación en mitad de su ciclo. Hoy, Mark Cerny ha hecho oficial este modelo con una presentación técnica que pone precio y fecha al sistema.
Las revisiones de consolas con mayor potencia buscan acortar las diferencias en los avances técnicos con las últimas tecnologías. No están diseñadas para la mayoría de consumidores, sino sólo para quienes busquen mejoras en rendimiento y detalle gráfico, exprimir mejor sus equipos de imagen y sonido. La sensación general es que el catálogo de las actuales consolas todavía está "despegando", pero es cierto que las últimas herramientas de Unreal Engine 5 están mostrando los límites de las consolas que debutaron en 2020. El ray-tracing en muchos casos es un poco anecdótico y los títulos más punteros están alejando las resoluciones de los prometidos 4K y 60 fps.
Cerny ha explicado que una de las razones de PS5 Pro es satisfacer las necesidades de los desarrolladores por mejorar ese rendimiento, y también porque los datos revelan que tres de cada cuatro jugadores se inclina por los modos de rendimiento. PS5 Pro busca llevar el aspecto gráfico del modo fidelidad –normalmente a 30 fps en la PS5 estándar- a los 60 fps.
Los tres pilares de PS5 Pro
La presentación ha pasado un poco de puntillas sobre los aspectos técnicos, y quienes han seguido las filtraciones conocen los tres puntos clave de esta revisión: una GPU de mayor potencia, que en global alcanza un 45 % más de velocidad (67 % más de unidades de computación, memoria 28 % más rápida), un ray-tracing más avanzado para reflejos e iluminación (doble y en ocasiones el triple de velocidad que PS5), y un reescalado por inteligencia artificial, PlayStation Spectral Super Resolution o PSSR.
Por ejemplo, Gran Turismo 7 ahora extiende el soporte de ray-tracing a la partida –en PS5 estaba limitado a las repeticiones-, y Horizon Forbidden West mejorará el detalle en el mundo y sus personajes. La suma de estas características permite también mejorar más de 8500 juegos compatibles de PS4 en PS5 Pro con PS5 Pro Game Boost, que estabiliza o mejora el rendimiento, y en ciertos juegos de PS4, aumenta la resolución.
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La presentación ha mostrado algunas comparativas con otros juegos conocidos, la mayoría ya disponibles en el mercado, como Alan Wake 2, Assassin’s Creed: Shadows, Demon's Souls, Dragon's Dogma 2, Final Fantasy 7 Rebirth, Hogwarts Legacy, Marvel's Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, The Crew Motorfest, The First Descendant y The Last of Us Part II Remastered.
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Precio de PS5 Pro y fecha de lanzamiento
PS5 Pro estará disponible el 7 de noviembre con un precio de 799,99 euros en España –sin lector de discos-. Su diseño sigue la línea de otros modelos, con la misma altura que la PS5 original y el ancho es como el del modelo actual. Permite añadir el lector Ultra HD Blu-ray que se vende por separado y cambiar las carcasas. Incluye 2TB SSD de espacio y un mando DualSense.
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"Nuestro viaje con PS5 no sería posible sin los millones de jugadores que nos han apoyado a lo largo de los años y han compartido con nosotros su amor por los videojuegos. Sea cual sea la opción de consola que elijan los jugadores, ya sea PS5 o PS5 Pro, queremos ofrecerles a todos la mejor experiencia de juego que se adapte a sus necesidades", ha dicho Hideaki Nishino.