Counter-Strike 2 estrena los primeros mapas de la comunidad, cinco incorporaciones ya disponibles

Ya puedes jugar en estos mapas para diversos modos de juego, que nos llevan a localizaciones ambientadas en Italia, Grecia, una fábrica y más.
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Valve ha estrenado los primeros mapas de la comunidad para Counter-Strike 2, su shooter estrenado por sorpresa el año pasado. Se trata de cinco mapas con diferentes temáticas, que vienen acompañados de una actualización con diversos ajustes y correcciones de errores.

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Counter Strike 2 nuevos mapas de la comunidad los primeros

Los mapas Thera -Santorini, Grecia- y Mills -una aldea en Países Bajos- están disponibles en partidas competitivas, informales y deathmatch.

Memento -ambientado en Italia- y Asembly -en una fábrica de aviones- se añaden a la lista de Wingman mientras que Pool Day -una piscina- es para el modo Arms Race.

Entre los cambios generales, hay un nuevo panel animado MVP y diversas recomendaciones para los ajustes gráficos relacionados con la tasa de refresco o configuraciones de NVIDIA G-Sync. El límite de imágenes por segundo en menús sube de 120 fps a 200 fps porque se diferencia entre fps máximos para el gameplay y los menús.

Otras correcciones

El parche también viene a solucionar algunos fallos que podían suceder en mapas -por ejemplo, fallos en las colisiones o el clipping-, sobre todo con el C4 o las granadas en Nuke, Ancient, Vertigo y Anubis.

Counter Strike 2 nuevos mapas de la comunidad los primeros

Valve trabaja actualmente en un nuevo título multijugador que está en beta cerrada, con nombre clave Deadlock. Se han filtrado imágenes y vídeos, pero todavía no se ha presentado de manera oficial.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Counter-Strike 2

Counter-Strike 2 es un juego acción multijugador en primera persona free-to-play desarrollado por Valve para PC. El que posiblemente sea el shooter competitivo más jugado de la historia se renueva con esta versión que llega en forma de actualización gratuita de CS:GO, y que cambia su motor gráfico para dar un salto visual además de pulir multitud de aspectos de la experiencia jugable.

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