Un tráiler revela la jugabilidad de Empire of the Ants, un RTS fotorrealista con hormigas

Unreal Engine 5 llevará el fotorrealismo a niveles insospechados hasta ahora. Una muestra es el vídeo de Empire of The Ands, un juego de estrategia en tiempo real protagonizado por hormigas.
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Unreal Engine 5 está ofreciendo todo lo que prometió Epic Games, con gráficos fotorrealistas y un sistema de iluminación dinámico y escalable y esto se ve tanto en juegos como Bodycam como en Empire of the Ants, un RTS protagonizado por hormigas que ahora ha revelado un nuevo tráiler.

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El tráiler forma parte de la presentación del juego que la editora Microïds va a realiza en la Game Developers Conference de San Francisco que se celebra entre el 18 y el 22 de marzo.

En él se ve tanto a las hormigas como a otras especies del bosque como zapateros, mariposas, pulgones, escarabajos verdes o arañas.

Las alianzas son clave para sobrevivir

Empire of the Ants se basa en la serie de libros homónima,,,, de Bernard Werber y en él el jugador interpreta a la hormiga 103.683, que ha jurado proteger a su colonia cueste lo que cueste. La estrategia, la exploración, los conflictos y las alianzas con las especies del bosque serán esenciales para la supervivencia de la colonia.

Empire of the Ants

Desarrollado por el estudio francés Tower Five con Unreal Engine 5, Empire of the Ants ofrecerá una experiencia estratégica en tiempo real estrechamente inspirada en la serie de libros. Saldrá a la venta a finales de este año en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, en estas dos últimas plataformas con formato físico editado por Meridiem Games.

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Sara Borondo
Redactora

Imágenes:

Más sobre Empire of the Ants

Empire of the Ants es un juego de estrategia desarrollado por Tower Five y publicado por Microids para PlayStation 5 y PC. Una nueva adaptación a los videojuegos de la novela Las hormigas del escritor francés Bernard Werber, en esta ocasión con una aventura de estrategia en la que tenemos que liderar un ejército de hormigas, y que cuenta con un apartado gráfico fotorrealista gracias al acertado uso del Unreal Engine 5.

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