Marvel's Spider-Man 2 ofrecerá tres modos gráficos, todos con raytracing

Los jugadores podrán elegir 30, 60 fps y, en pantallas compatibles con 120 Hz, un modo a 40 fps; ninguno desactivará los efectos de raytracing.
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Marvel's Spider-Man 2 es uno de los juegos más esperados de la temporada y en Vandal ya lo hemos jugado. Insomniac Games ha revelado nuevos detalles y gameplay durante el último State of Play, y entre esta información, ahora conocemos las diferentes opciones gráficas que ofrecerá cuando se lance el 20 de octubre en PlayStation 5.

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Mike Fitzgerald, director de tecnología y Jeannette Lee, directora de proyecto, han comentado en una entrevista que dejar atrás la versión de PlayStation 5 ha permitido exprimir mejor el hardware de la nueva consola. Preguntados por los efectos de ray-tracing en reflejos, iluminación y sombras, Fitzgerald confirma que Marvel's Spider-Man 2 incluirá varias opciones de framerate a 30, 40 y 60 imágenes por segundo, para aquellos que busquen priorizar la calidad de imagen, la fluidez o un punto intermedio.

El modo a 30 imágenes por segundo mostrará una mayor resolución y detalle gráfico; aunque no se han dado detalles más concretos, normalmente esto significa una mayor densidad de población y tráfico. El modo rendimiento a 60 fps duplicará las imágenes a costa de una resolución dinámica y reducción en algunos efectos, mientras que los 40 fps -sólo disponibles en pantallas con compatibilidad 120 Hz- equilibra lo mejor de ambas opciones.

Marvel's Spider-Man 2 con modos ray-tracing en todas sus opciones gráficas

Todas las opciones activarán el ray-tracing

Los últimos juegos de Insomniac Games ya habían experimentado con opciones gráficas similares, pero esta vez todas incluyen ray-tracing. Fitzgerald recuerda que los últimos Spider-Man en PS5 se lanzaron con un modo fidelidad "a 4K y reflejos ray-tracing, y uno de rendimiento que desactivaba el ray-tracing y funcionaba a menor resolución. Entonces conseguimos añadir cerca del lanzamiento o algo después el Rendimiento RT, que era lo mejor de esos modos".

"Para este juego hemos conseguido ray-tracing en el modo rendimiento básico. No hay modo en este juego que desactive el ray-tracing, no se necesita. Logramos encontrar la manera de ofrecer lo que sentimos que son los gráficos correctos para Spider-Man y queremos asegurarnos de que cada jugador lo vea".

Vandal ofrece noticias de videojuegos los siete días de la semana, cubriendo la actualidad del sector. En estas páginas encontrarás noticias sobre nuevos anuncios de juegos, fechas de lanzamiento, tráilers y otros detalles, así como información sobre la industria del videojuego y la vibrante cultura que se está creando en torno al ocio interactivo. ¡No olvides decirnos lo que te parece este artículo o darnos tu opinión sobre el tema participando en los comentarios!

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2 es una aventura de acción desarrollada por Insomniac Games y publicada por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 5. La continuación del exitoso Marvel's Spider-Man (2018), protagonizada por Peter Parker y Miles Morales, los trepamuros que defienden Nueva York y a los que podemos controlar en cualquier momento, teniendo que luchar contra los peligrosos Venom y Kraven el Cazador, en un mundo abierto más grande y detallado.

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