Skull and Bones pierde a su directora creativa y sigue sin fecha de estreno

Elisabeth Pellen abandona el título de batallas navales en alta mar con temática de piratas. A pesar de que su estreno está programado para antes de marzo de 2024, todavía no tiene una fecha concreta.
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Actualizado: 12:20 7/9/2023

Malas noticias para Skull and Bones, el videojuego de batallas navales con temática de piratas en el que Ubisoft Singapur lleva trabajando desde hace muchos años y que acumula múltiples retrasos. Según han revelado desde Kotaku (vía VGC), Elisabeth Pellen, la tercera directora creativa que ha pasado por el proyecto, ha tomado la decisión de abandonarlo para regresar a la sede central de Ubisoft ubicada en París.

"Hace cinco años, Elisabeth Pellen fue a Ubisoft Singapur con la misión de reiniciar la dirección creativa de Skull and Bones", dijo un portavoz de Ubisoft a Kotaku.

"Ella tuvo éxito, y el equipo de Skull and Bones está ahora cumpliendo su visión de ofrecer una experiencia única de RPG de acción naval a nuestros jugadores".

"Los comentarios positivos recibidos durante la reciente beta cerrada destacan el inestimable trabajo que Elisabeth y todo el equipo han realizado. Ahora, hasta el lanzamiento del juego, nuestro objetivo es ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores teniendo en cuenta sus comentarios y puliendo aún más el juego". A pesar de que el título está programado para lanzarse antes de marzo de 2024, las fuentes de Kotaku aseguran que a nivel interno todavía no se ha decidido una fecha de lanzamiento concreta.

Todo lo que sabemos sobre Skull and Bones

"Estamos seguros de que el lanzamiento de Skull and Bones ilusionará a los amantes de la temática piratesca, aunque no podemos negar que actualmente nos genera numerosas dudas: ¿Habrá afectado el turbulento desarrollo a la calidad final del juego?, ¿serán las batallas navales lo suficientemente variadas y entretenidas como para justificar la ausencia de exploración en tierra?, ¿contará de lanzamiento con suficiente cantidad de contenido o este será más bien escaso?, ¿conseguirá mantener una comunidad de jugadores activa tras sus primeros meses de estreno? Desde luego, estaríamos encantados de que el título nos permitiese zambullirnos de lleno en una auténtica aventura pirata con unas batallas navales de primer nivel, aunque por el momento recomendamos ir con cautela y moderar las expectativas para evitar desilusiones", os comentamos en nuestro avance más reciente.

Gerard Martí

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Más sobre Skull and Bones

Skull and Bones es un juego de acción desarrollado por Ubisoft Singapore y publicado por Ubisoft para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un juego centrado en la navegación en barco y las batallas navales en mundo abierto, ambientado en la Edad de oro de la piratería, poniéndonos en la piel de un pirata en busca de riqueza y gloria en las traicioneras aguas del Océano Índico, con una campaña para un jugador y modos multijugador.

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