Final Fantasy 16: Square Enix no tuvo tiempo suficiente para preparar la versión de PC

Naoki Yoshida, productor de la decimosexta fantasía final, dice que la versión de PC no se ha lanzado junto a la de PS5 debido a que el equipo no tuvo el tiempo necesario para optimizarla.
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Final Fantasy XVI aterrizará en exclusiva para PlayStation 5 el próximo 22 de junio, aunque el plan inicial de Square Enix no era otro que el de lanzar la versión para ordenadores el mismo día. Según ha revelado Naoki Yoshida, productor de la decimosexta fantasía final, el equipo tras el título tenía en mente que el port para PC se estrenase a la vez que la versión para la consola de Sony, pero que este ha tenido que retrasarse por cuestiones de tiempo. Eso sí, deja claro que el port llegará en algún momento y que se trabajará "con cuidado".

A pesar de que Yoshida no ha especificado cuándo se pondrá a la venta la versión para ordenadores, el equipo trabaja en optimizarla para que tenga una "carga fluida" y funcione en condiciones.

Como decíamos, el motivo por el que el port no se ha estrenado junto a la versión para PS5 es que sus responsables no tuvieron tiempo para dejarlo listo.

El regreso por la puerta grande de una saga legendaria

"Final Fantasy XVI lo tiene todo para volver a convertir la saga en el fenómeno mainstream que llegó a ser durante la época de PlayStation. El tono claramente inspirado en Juego de Tronos encaja perfectamente y llamará la atención de muchos que no han jugado jamás a estos RPG. La apuesta por la acción se traduce en un sistema de combate espectacular que promete tener muchísima profundidad, y también juega a favor de atraer a un público más global. Pero creemos que la clave, si es que se mantiene en el título completo, es el ritmo, una montaña rusa emotiva en la que no paran de sucederse acontecimientos que nos dejan boquiabiertos", os concluimos en nuestras completas impresiones.

Gerard Martí

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