Xbox tendrá más juegos exclusivos en 2024 que aún no se han anunciado

Matt Booty, vicepresidente corporativo de Microsoft Gaming responsable de Xbox Games Studios, anticipa que el año que viene lanzarán más títulos además de los presentados hoy.
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En una mesa redonda con los ejecutivos de Microsoft Gaming a la que ha podio acaudir Vandal tras el Xbox Games Showcase, Matt Booty, CVP de la compañía encargado de Xbox Games Studios, ha adelantado que los estudios first party de la firma lanzarán más títulos en 2024 que no se han anunciado en el evento de este domingo, donde se ha confirmado que el año que viene llegarán Towerborne, Hellblade 2, Avowed y Microsoft Flight Simulator 2024.

"Tuvimos algunos huecos el año pasado, pero creo que hemos dado en giro en 2023. Nos sentimos muy bien tras haber lanzado Hi-Fi Rush, hemos publicado Minecraft Legends (que está funcionando muy bien), tenemos Age of Empires para consolas en camino, y luego, como hemos visto hoy, tenemos en otoño Forza Motorsport y Starfield", dijo Booty.

Hellablade 2
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"Luego, llegamos a 2024 en buena forma. Tenemos Towerborne, Hellblade 2, Avowed, Flight Sinmulator 2024 y otras cosas que podríamos tener y de las que no hemos hablado aún...", dejó entrever el vicepresidente ejecutivo de Microsoft Gaming.

El plan de lanzar al menos cuatro juegos exclusivos al año sigue en marcha

Booty también habló de cómo comienzan a materializarse los juegos que los estudios adquiridos en los últimos años comenzaron a desarrollar después de su compra. "Una de las cosas que me parece que es importante resaltar es que estuvimos aquí hace un año, visitamos inXile y jugamos Clockwork Revolution, hace un año, ejecutado en consola".

Clockwork Revolution

"Es genial verlos mostrar en lo que han estado trabajando, para inXile, para Compulsion, para Obsidian... Son sus primeros juegos que han desarrollado desde el principio bajo el sello de Xbox, son juegos que se comenzaron tras la adquisición [de esos estudios], y es genial verlos salir", añade.

"Todo eso es parte de nuestra meta de tener al menos cuatro juegos [de Xbox Game Studios] al año, que es algo de lo que hemos hablado mucho", afirma el ejecutivo. "Además, todos esos juegos se complementan con otros títulos que ya tienen comunidades, servicios, juegos como Minecraft, Elder Scrolls, Flight Simulator, Sea of Thieves..."

"Títulos que continúan creando comunidad. En los últimos cinco años hemos publicado diez juegos que tienen más de diez millones de jugadores hasta la fecha cada uno". Según el responsable de Xbox Games Studios, sumando los títulos de Xbox, Bethesda y ZeniMax, los juegos de Microsoft tienen en total más de 150 millones de jugadores mensuales.

Fran G. Matas

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