Five Nights at Freddy's es una de las muchas licencias de videojuegos que dará el salto a la gran pantalla en los próximos meses: su estreno en cines y streaming está programado para el 27 de octubre. Durante el fin de semana se filtró el tráiler en redes sociales, y aunque la productora ha actuado para eliminarlo lo más rápido posible, ya es difícil impedir que sea compartido. El creador del juego ha hablado sobre el tema y aconseja esperar al tráiler oficial.
"He recibido correos de este tema a lo largo del día pero estaba en un parque de atracciones con mis hijos y no he podido ver lo que pasó", ha dicho Scott Cawthon en Reddit. "He intentado ignorarlo y disfrutar del día pero estaba realmente desanimado.
Sé que Blumhouse y Universal -y yo mismo- hemos trabajado para hacer algo realmente emocionante para mostrar. Así que ha sido frustrante que el primer vistazo se estropease".
Cawthon se sorprendió al ver que muchos canales rechazaron publicar el material, aunque sabe que es "difícil, si no imposible, evitar que la gente intente estropear cosas para los demás, pero fue alentador ver a los fans que lucharon contra eso. Para quienes os resistieseis a verlo, creo que estaréis más satisfechos cuando podáis ver el producto terminado, editado, pulido, con los efectos visuales y sonidos adecuados".
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by u/animdude from discussion Reminder and warning that the FNaF Trailer has been leaked and that posting leaked information about the trailer is not allowed.
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Five Nights at Freddy's competirá contra la décima entrega de Saw
"Un hombre comienza un trabajo como guardia de seguridad nocturno en el restaurante Freddy Fazbear's Pizza, donde descubre que los animatrónicos se mueven por la noche y matan a cualquiera que vean", reza la sinopsis del proyecto. Sin ofrecer demasiados detalles a los espectadores, parece que desde Blumhouse tienen plena confianza en Five Nights at Freddy's y la posibilidad de competir de cerca contra esa décima entrega de Saw que contará con el regreso de Tobin Bell, el mítico Jigsaw que será protagonista, una vez más, de la macabra función ideada por James Wan a principios de los 2000.
La producción de Five Nights at Freddy's ha ido extremadamente rápido (se ha rodado en muy pocos meses) y todo indica que Blumhouse ha apostado por un proyecto minimalista con unos efectos prácticos, volviendo así a las raíces de sagas tan populares como Paranormal Activity donde se apostaba por un terror más psicológico sin llegar a la visceralidad de otros proyectos.