Una de las grandes novedades anunciadas por Epic Games en los últimos días fue el lanzamiento de Unreal Editor for Fortnite (UEFN), una nueva y potente herramienta de creación accesible para todo el mundo que nos permite desarrollar nuestros propios proyectos y juegos para compartirlos a posteriori a través de Fortnite: Battle Royale. La propia compañía actualizó sus términos de condiciones para advertir sobre el contenido con licencias y parece que Activision Blizzard no se ha tomado muy bien que algunas de las primeras creaciones se "inspiren" en Call of Duty.
This was made by @MistJawaYT who has since removed all of his CoD inspired creations and maps
Epic Games had previously warned creators of potential copyright issues pic.twitter.com/7XqpUrRJqx— Jake Lucky (@JakeSucky) April 3, 2023
Lógicamente, muchas de las primeras obras en el editor imaginan mapas de la conocida saga shooter y otros juegos famosos con el potente motor Unreal Engine 5, y eso es algo que no ha gustado a Activision, que ha pedido la eliminación del contenido mediante DMCA, la La Ley de Derechos de Autor de la Era Digital de Estados Unidos.
Varios creadores han confirmado en redes sociales que han recibido bloqueos de Activision, caso de Mist Jawa que trabajaba en Modern Fartfare, una recreación del mapa Shipment de Modern Warfare 2. "Ya no crearé más mapas con derechos de autor. Modern Fortfare y los mapas de zombis han sido borrados y no se pueden jugar. Planeo seguir creando experiencias únicas para fans de los shooter y zombis. He borrado todos los mensajes en Twitter y vídeos de Youtube relacionados con este tema", ha anunciado en la red social.
I will no longer be recreating any copyright maps
Modern Fortfare along with some zombie maps
have been deleted and can no longer be played
I still plan on creating unique experainces for shooter
& Zombie fansi have also removed all tweets and YT Videos related to the topic. pic.twitter.com/TGVoHnulSu— Mist Jawa (@MistJawaYT) April 3, 2023
Un programa que permite lucrarse a los creadores y a los estudios
Uno de los aspectos que más interesantes de UEFN es que irá evolucionando con el tiempo para dar más control a los creadores, permitiendo abordar todo tipo de géneros (rol, estrategia, MOBA, simulación, mundos abiertos, aventuras...) hasta lanzar superproducciones o AAA.
Para incentivar el apoyo no sólo de novatos sino también de otros estudios, la compañía repartirá el 40 % de los ingresos netos generados por la tienda de objetos dentro del juego y otras compras realizadas con dinero real entre todos los editores de islas (o juegos) teniendo en cuenta "la popularidad de la isla, la participación y la atracción de nuevos jugadores".
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