Path of Exile recibirá la expansión Crucible el 7 de abril en PC

La versión para consolas llegará unos pocos días más tarde, publicándose el 12 del mismo abril en PlayStation 4 y Xbox. One
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Path of Exile se ha ganado el estar considerado como el mejor sucesor o sustituto de la saga Diablo, contando con un modelo de negocio free-to-play, una jugabilidad adictiva y muchísimo contenido para darnos cientos de horas de diversión (aunque a veces se vean lastradas por la complejidad de su sistema de progresión).

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Hace unos minutos que los creadores del juego, Grinding Gear Games, han anunciado de forma oficial el que será el nombre de la expansión a la que los jugadores podrán hincarle el diente durante el próximo mes de abril tanto si son de PC como si juegan en consola a este ARPG.

La expansión ha sido bautizada con el nombre de Crucible y llegará el 7 de abril a nuestro PC o Mac mientras que los jugadores de PlayStation 4 y Xbox One tendrán que esperar un poco más para jugarla, concretamente al 12 de abril que es el día elegido para su lanzamiento en consolas.

Por el momento no hay muchos más detalles de esta expansión 3.21 de Path of Exile más allá de que el próximo 30 de marzo Grinding Gear Games realizarán un directo para hablarnos de todos los detalles, incluyendo toda la información necesaria sobre la nueva liga de desafío y el resto de contenido que estará disponible.

La expansión anterior incluía un modo roguelike

La última expansión de Path of Exile se lanzó el pasado 9 de diciembre, fue conocida como The Forbidden Sanctum y entre otro contenido incluía su propio roguelike que nos permitía explorar un antiguo santuario lleno de peligros en el que podíamos obtener experiencias y objetos de lo más suculentos.

Ahora habrá que ver qué sorpresas nos tienen preparadas para esta expansión y cuándo podremos saber algo más del esperadísimo Path of Exile 2 que coexistirá con la primera entrega y que contará con 7 actos diferentes.

Saúl González

Imágenes:

Más sobre Path of Exile

Path of Exile es un videojuego de rol de acción en línea desarrollado por Grinding Gear Games, una empresa independiente con sede en Nueva Zelanda. Lanzado en 2013 como un título free-to-play para PC, y más tarde expandido a Xbox One y PlayStation 4, Path of Exile ha ganado reconocimiento por su profundo sistema de personalización de personajes y su modelo económico justo y no pay-to-win.

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