Microïds y la desarrolladora Tower Five han anunciado Empire of the Ants, un videojuego basado en la novela de ciencia ficción de Bernard Werber con el mismo nombre que se publicó en 1991. Está confirmado para 2024 en PC y consolas que no han sido detalladas, pero su ficha ya aparece en PlayStation Store, lo que confirmaría su salida en PlayStation 5 y/o PlayStation 4.
El juego promete "aventuras inmersivas" para defender nuestras tierras en batallas tácticas en un pequeño mundo "de proporciones épicas". Incluirá exploración, estrategia 3D, habilidades de combate y sobre todo la necesidad de buscar aliados en la vida salvaje para salir victoriosos de los desafíos. "Forma parte del éxodo de una colonia maldita y perdida", dice el estudio. Seremos Ant Savior -"salvador de hormigas"- en una misión para liderar a su "gente", reconstruir un hogar, protegerlo, hacer que prospere y conquistar nuevos territorios en distintas estaciones.
Esta no es la primera ocasión en la que la novela se adapta a videojuego.
En 2000 la propia Microïds desarrolló y publicó un juego de estrategia 3D para PC con una idea muy similar a esta nueva versión, pero lógicamente sin el mismo impacto gráfico.
Un mundo fotorrealista creado en Unreal Engine 5
El estudio promete una experiencia intuitiva para novatos, tutoriales con las bases de RTS -estrategia en tiempo real- y una dificultad que se adapta también a los veteranos que deseen descubrir nuevas mecánicas y estrategias avanzadas.
Uno de los aspectos más llamativos que saltan a la vista en sus primeras imágenes es el detalle de los entornos y criaturas. Buscan el fotorrealismo y las interacciones con otras hormigas, la vegetación y demás insectos, todo gracias a la tecnología de Unreal Engine 5. Los mapas cambiarán según el paso de las horas, del día a la noche, amaneceres y atardeceres.
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