Deathverse: Let it Die cierra sus servidores en julio, pero se 'relanzará' próximamente

GungHo Online Entertainment y la desarrolladora Supertrick Games han anunciado el cese del juego online para PS5, PS4 y PC, pero lo reestrenarán para llegar a más gente.
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Deathverse: Let it Die, el multijugador competitivo ambientado en el mundo de Let it Die creado por Goichi Suda (Suda 51) de Grasshopper Manufacture, cerrará sus servidores en PC, PS5 y PS4 el 18 de julio, según ha anunciado la editora GungHo Online Entertainment y la desarrolladora Supertrick Games. Sin embargo, el estudio lo relanzará próximamente.

El juego gratuito publicado el pasado 28 de septiembre cerrará sus servidores el 18 de julio a las 17:00 hora peninsular española; la Temporada 2 anunciada se publicará tal cual, pero el contenido de la también desvelada tercera temporada se publicará "solo parcialmente", según el comunicado de prensa. Asimismo, desde el 7 de febrero se pondrá fin a la venta de Death Metal (la divisa premium del juego).

Deathverse: Let it Die
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En cuanto al relanzamiento, en la nota de prensa dicen: "Esto [refiriéndose al cese del servicio] implicará un compromiso para reexaminar las mecánicas clave del juego y mejorarlas significativamente para un relanzamiento futuro". A la vez, en un comunicado en la web oficial achacan el cese del servicio a los problemas con el sistema de búsqueda de partidas, y apuntan que el reestreno tiene el objetivo de hacer que el título llegue a más jugadores; su lanzamiento pasó sin pena ni gloria, en Metacritic tiene cinco análisis de prensa y dos de los usuarios.

Ha tenido problemas de búsqueda de partida y de lag desde el estreno

En ese comunicado donde agradecen a todos los jugadores haber participado explican: "No hay duda de que hemos experimentado algunos desafíos desde el lanzamiento del juego, particularmente en lo referente al matchmaking y al lag en la partida. Nos disculpamos sinceramente por estos problemas que podrían haber causado inconvenientes a nuestros jugadores".

"Hemos intentado varias soluciones con distinto grado de éxito, pero no hemos sido capaces de resolver los problemas subyacentes", continúan. Es por ello que cierran los servidores. "Esta ha sido una decisión difícil de tomar. Sin embargo, creemos que relanzar el juego con mejoras significativas permitirá que sea disfrutado por una audiencia más amplia además de por nuestros jugadores actuales".

Fran G. Matas

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