El creador de System Shock Remake elogia a Resident Evil 2 Remake

Stephen Kick, director general de Nightdive Studios, comenta que los últimos lanzamientos de Resident Evil, especialmente el remake del 2, han ayudado a impulsar la popularidad del terror.
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Resident Evil 2 Remake, la puesta al día del clásico survival horror de Capcom que fue lanzada originalmente en 2019, es por méritos propios uno de los videojuegos de terror y supervivencia más influyentes e importantes de los últimos años. Es por ello que no debería extrañarnos que algunos de los desarrolladores más importantes del panorama actual se deshagan en halagos con esta obra, especialmente aquellos que están trabajando en títulos similares. Relacionado con esto último, Stephen Kick, director general de Nightdive Studios, el estudio tras el desarrollo de System Shock Reboot, ha comentado en una entrevista que RE2 es uno de los juegos clave para el resurgimiento de los juegos de terror.

"Soy un gran fan de Dead Space, así que me entusiasmó ver que estaban rehaciendo el primero. Callisto Protocol tiene una pinta increíble y, por supuesto, tenemos System Shock y, como dices, se están cohesionando al mismo tiempo", comentó Kick cuando desde VGC le preguntaron acerca del auge del terror en los videojuegos.

"Estoy muy contento de verlo. El terror de ciencia ficción es probablemente mi género favorito, así que siempre estoy atento a ese tipo de cosas, pero no sabría decirte por qué ahora, más que nunca, estamos viendo una especie de afluencia en eso. Quizá la gente se está cansando de la fantasía".

RE ha impulsado el terror en estos últimos años

"Lo que realmente me sorprende es que tradicionalmente los juegos de ciencia ficción de terror no se vendían tan bien, pero creo que con la llegada de algunas de las remasterizaciones más recientes, específicamente los juegos de Resident Evil, ha habido una gran afluencia de gente que quiere jugar al terror", dijo sobre la saga de Capcom. Resident Evil 2 hizo un trabajo tan maravilloso, que realmente puso el listón de lo que debería ser un remake, y se vendió increíblemente bien. Y creo que eso ha tenido que ser un factor importante para que veamos cómo se rehace Dead Space", concluyó.

Gerard Martí

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