Rusia estaría interesada en desarrollar su propio motor gráfico para videojuegos

El país, bajo sanciones por la invasión a Ucrania, quiere dejar de depender de Unreal Engine y Unity, pero tardará años y será costoso crear una nueva tecnología.
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La invasión de Rusia a Ucrania ha provocado que muchos sectores occidentales busquen la independencia de Rusia -por ejemplo energética y comercial- y a su vez Rusia quiere reducir la dependencia de Europa y Estados Unidos, especialmente en tecnología, lo que incluye desarrollar su propio motor gráfico.

Rusia quiere crear su propio motor gráfico de videojuegos

Después de que varias editoras cancelasen sus lanzamientos en Rusia, algunas importantes compañías en investigación y desarrollo del país entre los que se incluye VK -la versión rusa de Facebook- están en conversaciones con el Ministerio de desarrollo digital para crear un motor de juegos ruso y recibir financiación.

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Las discusiones sobre este tema habrían comenzado en mayo, cuando algunos desarrolladores mostraron su preocupación por el acceso limitado a los motores multiplataforma más populares, Unreal Engine y Unity. Las compañías habrían expresado la urgencia e importancia de crear una tecnología propia para evitar una posible desconexión de estas tecnologías utilizadas en la mayoría de videojuegos.

Rusia quiere crear su propio motor gráfico de videojuegos

Un trabajo que llevaría años y mucho dinero

No será fácil que Rusia se aísle tecnológicamente del resto del mundo. Crear un motor adaptado a todo tipo de juegos, eficiente y multiplataforma, costará "miles de millones de rublos durante años", y una fuente dice a Kommersant que crear este motor sería posible, pero con tiempo y un gran coste. Además, Rusia no contaría con el apoyo de otras compañías extranjeras -AMD y Nvidia han detenido la venta de sus productos en el país-, por lo que en este momento no parece que el clima político de sanciones permita tener listo un motor de juegos a corto o medio plazo.

El éxito de Unreal y Unity no está solo en su potencial, sino también en el constante apoyo de los creadores con actualizaciones y una enorme comunidad que crea contenido, herramientas y experiencia; incluso resolviendo otros problemas, no será fácil asentar un nuevo motor y conseguir desarrolladores adaptados a su manera de trabajar.

Ramón Varela

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