Voxel Trends, un evento dedicado a mejorar el conocimiento del mundo de los videojuegos

Esta iniciativa de Voxel School se celebrará el 22 de junio y en ella distintos profesionales de la industria hablarán sobre comunicación, desarrollo y otras cuestiones relativas a los videojuegos.
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Voxel School nos ha presentado un nuevo evento dedicado a todos aquellos que queráis trabajar en un futuro en la industria de los videojuegos o que queráis ampliar vuestros conocimientos sobre cómo se trabaja en el mundo de los videojuegos teniendo testimonios desde diferentes puntos de vista.

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Para ello la escuela ha anunciado un nuevo Voxel Trends, un evento enfocado a intercambiar conocimientos y experiencias con profesionales de la industria del 3D, incluyendo perfiles del sector de la animación y también de los videojuegos.

Este evento tendrá lugar el próximo 22 de junio en la propia Voxel School afincada en la Calle Guzmán el Bueno 25 de Madrid, contando con plazas presenciales limitadas y totalmente gratuitas (también se puede acudir de forma virtual) que podéis reservar haciendo clic en el siguiente enlace.

Voxel

Conferencias, mesas redondas, afterwork...

El Voxel Trends comenzará con una conferencia a las 19:30 de la tarde bautizada con el nombre "Y tú, ¿en qué parte del videojuego quieres trabajar?", en la que podremos ver cómo se trabaja en la industria del videojuego contando con Jose Raluy, productor Senior de Videojuegos y docente; Manuel Mejías, 3D Creature Artist en Star Vault AB; Arturo Paiva, Director de Animación en Tequila Works y Lara Isabel PR & Social Media Expert en Make Good Art Agency, para que podáis nutriros de conocimiento de diferentes perfiles en el mundo de los videojuegos.

A partir de las 20.30 habrá varias mesas redondas de "Animación Ingame vs Cinemática" en la que nos hablarán de las diferencias entre ser un animador de cine o videojuegos; "Presente y futuro de la industria del videojuego" para hablar de la evolución del sector; "¿Se puede sobrevivir en la industria del videojuego siendo indie?" para que conozcáis cómo es trabajar y crear un videojuego en un estudio independiente y "Grandes oportunidades en la industria del videojuego AAA" en la que hablarán de las oportunidades que hay para trabajar en grandes proyectos dentro de la industria.

Tras estas mesas redondas se realizará una sesión de afterwork en la que los asistentes podrán conocer a distintos profesionales de los videojuegos y la animación.

Saúl González

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