La editorial de manga Shueisha anuncia su división de juegos, Shueisha Games

Es una nueva iniciativa para ayudar y descubrir a los jóvenes creadores japoneses, además de colaborar con estudios más conocidos.
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Shueisha, una editora japonesa de manga muy conocida, ha anunciado una subsidiaria dedicada a los videojuegos: Shueisha Games. Su intención es expandir y fortalecer su presencia en este sector, "borrar las fronteras" entre estos dos medios. "Las editoras pueden encontrar e incubar nuevo talento. La industria tiene el poder de desarrollar y ofrecer nuevos títulos. Combinando estas dos fortalezas crearemos nuevos juegos y los pondremos en las manos de los jugadores de todo el mundo", se dice en su anuncio.

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Shueisha Games nueva editora de videojuegos en Japón

Shueisha Game Creators CAMP de Shueisha Games busca utilizar la experiencia de Shueisha en el terreno del manga, donde se ha cultivado a muchos grandes artistas, para descubrir y apoyar a los nuevos creadores, ya sean desarrolladores solitarios o pequeños equipos.

"Este proyecto comenzó con la idea de apoyar a un pequeño número de creadores con talento, pero también artistas manga, escritores, artistas visuales, ilustradores, creadores de sonido y otros. Apoyamos la colaboración entre nuevos creadores de diversas disciplinas para crear juegos únicos que puedan ser disfrutados de manera global", dice la compañía.

Shueisha Game Creators CAMP celebrará su primer aniversario el 20 de abril con más de 4000 creadores y más de 10 juegos, algunos de ellos no anunciados. Entre los nombres conocemos Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimension, The Tower of Children, ONI -nombre provisional- y UKIYO.

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También habrá colaboraciones con estudios más grandes

Al margen de los planes para apoyar creadores independientes, Shueisha Games trabaja junto a estudios con experiencia en proyectos a gran escala. El primero de los títulos confirmados será para móviles y un "famoso artista manga" de Weekly Shonen Jump estará a cargo de diseñar los personajes. La historia y el desarrollo es obra de un estudio de fuera de Japón y está previsto para un lanzamiento en Asia en una fecha no conocida.

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El segundo juego está publicado en colaboración con una "importante compañía japonesa" y una desarrolladora importante que no ha sido mencionada. Estará orientado a la acción rápida y la competición multijugador.

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Ramón Varela

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