La demo técnica de Quantic Dream para PS4 podría convertirse en un juego de PS5

The Dark Sorcerer, la demo técnica de Quantic Dream destinada a poner a prueba la potencia de PS4, podría regresar como un videojuego completo bajo la dirección y escritura de David Cage.
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The Dark Sorcerer fue una demo técnica desarrollada por Quantic Dream para poner a prueba el nuevo hardware de Sony y que tuvimos el placer de ver durante el E3 2013. Desde entonces ha llovido bastante, ha pasado una generación entera y todo el mundo parece haberse olvidado de esta curiosa demostración para PS4 que nunca fue planteada como un videojuego real. Sin embargo, un reciente reporte por parte de un informante de Quantic Dream que compartió cierta información relevante acerca de Star Wars Eclipse señala que, lejos de haberse quedado en el olvido, The Dark Sorcerer podría regresar bajo el nombre en clave de Dreamland como un juego completo.

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A pesar de que no es la primera vez que os hablamos acerca de este posible nuevo título, el mismo informante ha actualizado la información que conoce. Según el insider, el nuevo título aún no anunciado de Quantic Dream estaría fuertemente inspirado en The Dark Sorcerer y, como no podría ser de otra manera, estaría centrado en una narrativa interactiva y contaría con un guión escrito por David Cage.

Al igual que la demo técnica presentada durante la feria más importante de los videojuegos, Dreamland apostaría por un sentido del humor de lo más particular y todo apunta a que su desarrollo está considerablemente más avanzado que el de Star Wars Eclipse ya que este empezó entre 2018 y 2019, por lo que no tardaríamos en saber información oficial.

Ambientación medieval y enfoque en la toma de decisiones

Por el momento, parece ser que el título sería cross-gen, por lo que está siendo desarrollado para PS4, PS5 y ordenadores, aunque el insider asegura que esto podría cambiar de cara al futuro para convertirse en un exclusivo de PS5 y PC. Finalmente, el usuario destaca que el título tendría una ambientación de fantasía medieval y que su historia no seguiría una narrativa lineal, por lo que podemos intuir que se centraría enormemente en las tomas de decisiones y en las consecuencias de nuestros actos al estilo de otros títulos del estudio como Heavy Rain, Beyond: Dos Almas o Detroit: Become Human.

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Gerard Martí

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