Aliens: Hadley's Hope: Se filtran detalles del juego cancelado de 3D Realms

El estudio planeaba un juego de acción inspirado en la secuela de Alien, que enfrentaría a marines con una colonia de aliens, pero se canceló cuando Disney adquirió los derechos.
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El mes pasado supimos que 3D Realms planeaba lanzar un juego con la licencia Aliens, con una temática en el que los jugadores deberían reunirse en equipos y sobrevivir en la colonia Hadley's Hope, visto en la secuela de Alien que dirigió James Cameron on 1986. Estos planes se cancelaron cuando Disney adquirió 21st Century Fox y sus licencias cinematográficos. Ahora se han filtrado algunos detalles más de su jugabilidad.

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Aliens: Hadley's Hope era un juego de acción en primera persona PvE, multijugador contra enemigos, con peso en su historia. El vicepresidente de 3D Realms, Frederik Schreiber, comenta que se diseñó como la experiencia definitiva de Aliens, construido con el potencial de sus predecesores pero sin sacrificar el horror y la acción.

Como Marines, los jugadores deberían trabajar como un equipo bien organizado: cada uno tendría su habilidad única gracias a las clases. El objetivo de los jugadores sería, naturalmente, matar a la Reina y escapar del planeta.

El control como alien

Los jugadores que controlasen aliens empezarían desde las profundidades de las instalaciones subterráneos. Su primera misión sería generar un huevo y después a la criatura Facehugger. Mediante la mente colmena, podrían controlar a una única unidad y cambiar entre las criaturas en tiempo real. Con los Facehuggers se buscarían colonos para generar más xenomorfos, y con los suficientes, se iniciaría el ataque para matar a los marines.

Este ha sido uno de los muchos juegos de Alien cancelados en los útlimos tiempos que se suma a otros recientes como el que planeaba Obsidian o el que estudió Cliff B con Newt de protagonista. Aquí repasamos todos los juegos de Alien, de entre los que destaca Alien: Isolation de Creative Assembly, el que mejor respetó el terror de la saga cinematográfica.

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Ramón Varela

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