El parche de Bloodstained: Ritual of the Night para Switch llegará en noviembre

505 Games detalla su contenido y los aspectos que corregirá y arreglará tras las críticas recibidas a esta versión por su pobre rendimiento.
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Actualizado: 3:51 10/9/2020

505 Games ha puesto fecha al esperado parche que promete corregir mucho de los problemas de Bloodstained: Ritual of the Night para Nintendo Switch. El responsable de comunidad de la editora ha confirmado el trabajo del estudio de Koji Igarashi con la ayuda de Wayfoward en arreglar los problemas, lanzándonos una fecha aproximada: noviembre.

Un parche que ha llevado tiempo pero que promete mejorar mucho la versión

"La mayoría de estos cambios se han tenido que hacer sección por sección, habitación por habitación, enemigo por enemigo y demás, por lo que hemos tenido que trabajar o cambiar un número enorme de assets y elementos del videojuego, de ahí que haya tomado más tiempo del que esperábamos", explicaba Jason Ryan en los foros oficiales. El parche se centrará en cuatro grandes áreas: Gráficos, Tiempos de carga, Efectos de partículas e Input Lag.

  • Gráficos - La manera en la que se cargan los entornos y fondos ha cambiado y se ha actualizado de forma significativa. Esto ofrecerá áreas más detalladas y un mejor rendimiento en la gran mayoría de los escenarios a través del juego.
  • Tiempos de carga - Los tiempos de carga entre secuencias se han mejorado considerablemente, pero aún nos quedan muchos aspectos que queremos arreglar al respecto, por lo que seguimos trabajando.
  • Efectos de partículas - Hemos reemplazado estos efectos por otros nuevos, pero todavía quedan algunos por corregir.

    Los nuevos serán iguales a efectos visuales de cara al jugador, pero el rendimiento es mucho mejor y no causan impacto en el juego como pasaba antes. Esta era la principal causa de la caída de frames en los combates.

  • Input Lag - El tiempo de respuesta se ha reducido de forma notoria, por lo que el juego es mucho más reactivo cuando se juega.

Creado bajo la batuta del citado Igarashi, diseñador de clásicos como Castlevania: Symphony of the Night durante sus años en Konami, este juego nos llevará a la Inglaterra del siglo XIX para presentarnos una historia de terror gótico en un mundo paranormal infestado por criaturas demoníacas. "Bloodstained: Ritual of the Night es justo lo que nos prometieron y puede que incluso algo más. Se nota que Igarashi ha prestado mucha atención a la comunidad durante su largo desarrollo, aceptando las críticas con humildad y retrasando el título todas las veces que han hecho falta para poder ofrecernos esta maravillosa aventura que por fin podemos disfrutar", os comentábamos en nuestro análisis.

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El título será un sucesor espiritual de Castlevania, dirigido por Koji Igarashi, el productor de múltiples entregas de la saga, que se centrará en su vertiente Metroidvania. Así, volveremos a estar ante un título de desarrollo lateral que combinará plataformas, acción, rol y mucha exploración con una ambientación gótica, así como un sistema de artesanías.

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