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E3 2019: La demo de Cyberpunk 2077 mostrada en la feria funcionaba en PC

Lo confirma uno de sus responsables. El videojuego llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 16 de abril de 2020.
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Cobertura E3 2019

CD Projekt RED ha vuelto a llevar Cyberpunk 2077 al E3 2019, presentando una nueva demostración que Vandal pudo comprobar a puerta cerrada en la feria. La demo ofrecía una serie de elementos gráficos y diseños que veremos en la versión, y aunque la demostración era espectacular, parece ser que no funcionaba en ninguna de las dos consolas ni siquiera en sus ediciones más potentes. Todo lo mostrado por el equipo polaco corría en un PC.

Ha sido Marcin Momot, responsable de comunidad de CD Projekt RED el que ha confirmado el hecho. Muchos se preguntan cómo se verá el videojuego en los modelos básicos de las actuales Xbox One y PlayStation 4, y de si el título será pasto del consabido downgrade en estas ediciones para consolas. Es de esperar, conforme se acerque el lanzamiento, que el estudio distribuya vídeos o imágenes de estas versiones. En cualquier caso, Cyberpunk 2077 también podría visitar la nueva generación de máquinas.

"Hay limitaciones para cualquier hardware, eso es natural. Pero haremos todo lo posible para exprimirlo tanto como podamos"

"Una de las cosas que aprendimos con The Witcher III era que no deberías retrasar el desarrollo de las versiones de consola, nunca. En todo momento tenemos una versión que funciona en todo. Y por supuesto, la versión más potente que estamos mostrando es completamente diferente a las consolas, la actual generación está empezando a quedar anticuada", añadía Paweł Sasko, diseñador de misiones. "Pero lo importante para nosotros es que irá fluido", dice Sasko. "Hay limitaciones para cualquier hardware, eso es natural. Pero haremos todo lo posible para exprimirlo tanto como podamos", concluía.

Cyberpunk 2077 llegará el 16 de abril de 2020.

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Portada Cyberpunk 2077
Lanzamiento: 16/4/2020 · Género: Rol

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SGEXTREME · hace 5 minutos
[respuesta:69]Es que está todo por confirmar, todo son habladurías. Los kits de desarrollo no representan la versión final de la consola ni mucho menos y hay revisiones del mismo. De hecho las primeras demos Killzone, si no recuerdo mal usaban 2gb solamente. Hay que esperar a características finales y ninguno suelta prenda. Los rumores que hay por ahí de que Ps5 es más potente, es por los kits que se han entregado pero son una versión alpha que no significa nada, de hecho no cuadran con las características de Scarlet como Raytracing en tiempo real por hardware, como afirman en la presentación de la misma. Es empieza a trabajar con esto y ya te daremos los "buenos" cuando llegue el momento. [/respuesta]

Ogalego13 · hace 23 minutos
Será un juego brutal y memorable. Será el GOTY del 2019, sin lugar a dudas. Soboread este manjar de los Dioses!

danlson69 · hace 9 horas
Sin fecha de salida aún de las próximas consolas y con esa rumorologia podrian irse a 2021, puede que el tema del raytracing y hardware nuevo haga que se vayan mas lejos de lo esperado, lo más lógico es que salgan en Noviembre 2020, pero si llevan tanto hardware y supuestamente no saldrán muy caras, se habla de 500 euros, algo no cuadra.

serpientesolida · 16/06/2019 23:11
[respuesta:64]coincido en casi todo en lo que dices, por supuesto que a los jugadores de pc no les molesta esto ya que no tienen un hardware cerrado, yo siempre diferencio entre gamers de pc, concolas de sobremesa y portatiles, y lo que digo es por los que sueñan que en su actual consola este juego sera asi, cuando cdp mismo dijo que seria "muy diferente"...

a mi me da un poco igual, parece buen juego, pero no le veo lo extraordinario, no me llama tanto, asi que seguramente lo jugare en la siguiente gen y a un precio mucho menor, eso no quita que tendria que mostrar el juego como saldra en consolas para quienes quieran comprarlo alli, algo que no hace ninguna, pero esta bien decirlo y pedirlo[/respuesta]

Drakent · 16/06/2019 17:03
[respuesta:66]También se ha exagerado mucho con el downgrade del Witcher 3 en PC porque tu te lo pones en ultra con el hairworks a full y luego la versión de consola sea cual sea y es que no tiene nada que ver.[/respuesta]

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