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PS5: La GPU estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD

AMD revela la tencología que utilizarán sus GPU durante la próxima década, empezando por la AMD Radeon RX5000.
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Mark Cerny reveló algunos detalles de PlayStation 5, entre ellos que utilizará una CPU AMD Ryzen de tercera generación con ocho núcleos de la arquitectura Zen 2 7nm y una GPU pertenece a la familia Radeon Navi. AMD ha presentado ahora en Computex su nueva generación de GPU, un pequeño vistazo a la tecnología de PS5.

Durante el evento AMD repitió que la consola de Sony utilizaría GPU AMD Navi GPU y CPU Ryzen Zen 2, pero la novedad es que la GPU no utilizará arquitectura GCN sino una nueva, RDNA, que será la base de sus nuevas gráficas. La GPU de PS5 es una versión personalizada y se beneficiará de esta arquitectura.

Las ventajas de la nueva arquitectura RDNA

Las ventajas que ofrece RDNA son las siguientes:

  • 1,5 veces más de rendimiento por vatio.
  • 1,25 veces más rendimiento por ciclo de reloj.
  • Un nuevo diseño de la unidad que mejora la eficiencia e IPC -instrucciones por ciclo-.
  • Jerarquía de varios niveles que reducen la latencia, mejoran el ancho de banda, consume menos energía.
  • Un pipeline de gráficos optimizado para altas velocidades de reloj.
  • DNA será la base de las GPU de AMD durante la próxima década y la AMD Radeon RX5000 será la primera en incorporar GPU Navi; Raden RX 5700 estará disponible a finales de julio y traerá mejoras en rendimiento sobre la RTX 2070. Uno de los ejemplos de AMD mostró la demo de Strange Brigade funcionando un 10% más rápido en RX 5700 que en RTX 2070.

    PS5: La GPU estará basada en la nueva arquitectura RDNA de AMD Imagen 2

    Los precios y detalles todavía no se conocen pero se dará más información el 10 de junio, en fechas del E3 2019. Microsoft también podría dar información de su nueva Xbox y por tanto ser mencionada por AMD.

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    Rob_Fer · 29/05/2019 18:43
    [respuesta:126]Si, y que? Vega con su nueva arquitectura y los NCU dio un salto exponencial en potencia pero enfocado a duplicar instrucciones a FP16 en un ALU de FP32, cuando en motores graficos el uso de half precision esta limitado a unas areas muy concretas, seguia teniendo mas potencia bruta pero aun asi seguia sin ser lo mas eficiente para rendir videojuegos, de hecho las caidas y falta de estabilidad podian ser notables con las graficas de escritorio, y a pesar de los benchmarks a la hora de la verdad la diferencia de rendimiento en videojuegos era injustificable para lo que llegaba a consumir, no era lo mas eficiente en videojuegos donde sigue siendo GCN enfocado al gaming sin NCU su maximo logro en este campo.[/respuesta]

    Navenger · 29/05/2019 15:14
    [respuesta:120]Pero si Vega es GCN también y rinden más en juegos que la 590, no marees la perdiz  :rolleyes:[/respuesta]

    john-montero · 29/05/2019 10:21
    Si mejoras la calidad de la consola y que no se caliente tanto la comprare dia 1

    Bawman · 29/05/2019 10:03
    Espero que la PS5 sera mas silenciosa porque la PS4 es muy ruidosa, esta tendria que ser la prioridad

    HylianoLat · 29/05/2019 04:57
    [respuesta:29]Me refería a Japón y USA.[/respuesta]

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