Las funciones de Machine Learning del nuevo FSR "Redstone" son exclusivas de la arquitectura RDNA 4. AMD responde a Vandal dejando la puerta abierta a futuras novedades en el CES 2026.
Una nueva filtración apunta a que Microsoft podría estar trabajando en una línea de ordenadores Xbox además de en su próxima consola. Todos estos dispositivos usarían la APU Magnus de AMD.
OMEN 16, el nuevo portátil gaming de HP, apuesta por un rendimiento extremo, IA integrada y un diseño sostenible que marca el camino hacia el futuro del juego en PC.
Tras adelantar la noticia el pasado lunes, ahora es AMD la que habla de su acuerdo con Xbox para los próximos años y dispositivos, con la retrocompatibilidad en el punto de mira.
Las próximas consolas Xbox ya están confirmada por Microsoft. La propia Sarah Bond, presidenta de la marca, ha confirmado que trabajan junto a AMD en su próxima gama de dispositivos.
La marca que dirige Lisa Su anuncia su esperado modelo de gama media/baja destinado a competir con la RTX 5060 Ti de NVIDIA para jugar a 1080p y 1440p.
Según un rumor Sony trabaja en una nueva versión del reescalado PSSR para PS5 Pro con mejoras en calidad de imagen y compatibilidad con más resoluciones, como 1440p y 1080p con 120 FPS estables
El nuevo sistema de reescalado para gráficas AMD se ha desarrollado en colaboración con Sony y según el creador de PS5 Pro los juegos para la PlayStation más potente podrá usar un sistema similar.
AMD ha presentado sus nuevas GPU para gamers AMD Radeon RX 9070 XT y RX 9070 que llegarán a las tiendas el 6 de marzo de 2025. Aquí tenéis sus características principales.
La empresa que dirige Lisa Su ha anunciado el mes en elq ue estarán disponibles sus nuevas tarjetas gráficas para jugar en PC pero, por el momento, no da más detalles sobre sus características.
La marca ha publicado un pequeño vídeo en el que anticipa que el 7 de noviembre llegará su nuevo procesador para jugadores y además anuncia ofertas en otras CPU.
Esta nueva versión de la tecnología de generación de frames de AMD será compatible con todas las gráficas basadas en RDNA 2 o superior, incluyendo las integradas en Steam Deck o ROG Ally.
Digital Foundry ha podido probar el sistema de generación de frames de FSR por primera vez en consolas Xbox y PlayStation obteniendo muy buenos resultados.
Varios medios especializados en tecnología han probado el juego con un buen puñado de tarjetas gráficas y 'jugueteado' con sus opciones técnicas para hablar sobre su optimización.
Ubisoft añadió soporte para la API Vulkan en Tom CLancy's Ghost Recon Breakpoint logrando una mejora de rendimiento evidente tanto en gráficas NVIDIA como en AMD.