Sony patenta un asiento de realidad virtual para PlayStation VR

Bautizado como 'Sistema de control de postura'; los usuarios quedan sujetos a un asiento que gira y rota conforme la experiencia del juego.
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Sony ha patentado lo que parece ser un asiento de realidad virtual. Bautizado con el nombre de Sistema de control de postura, ha sido creado por Yoshikazu Onuki, investigador de Sony Interactive Entertainment e investigador del Instituto de Tecnología de Tokio.

En pocas palabras, se trata de un sistema que se ocupa de sujetar al usuario a una silla, mientras éste rota y gira en este módulo en función de las experiencias de realidad virtual y aumentada. El asiento estaría conectado al usuario mediante el sistema PlayStation VR.

Un asiento para PlayStation VR

De esta forma, el sistema de control de postura ofrece una "unidad de control de postura" que cambia la dirección del cuerpo del usuario y "una unidad de visualización" montada en la cabeza del usuario.

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Sony patenta un asiento de realidad virtual para PlayStation VR Imagen 2

En la imagen, encontramos señalados los siguientes elementos:

10: Unidad de postura de control
11: Asiento
12: Soporte
13: Unidad de manejo
20: Unidad de visualización
30: Cámara
40: Aparato de procesamiento de información

La estructura ofrece un sensor de movimiento que es el encargado de recibir los datos del sistema. Gracias a esta información, el asiento se ocupa de mover al usuario en la dirección oportuna.

Las siguientes imágenes hacen referencia a su esquema de funcionamiento:

Sony patenta un asiento de realidad virtual para PlayStation VR Imagen 3
Sony patenta un asiento de realidad virtual para PlayStation VR Imagen 4
Sony patenta un asiento de realidad virtual para PlayStation VR Imagen 5

La patente fue registrada el pasado mes de octubre. Os recordamos que el registro de una patente no supone que la compañía vaya a trabajar en este producto. Podéis encontrar más información en ResetEra.

Cristina M. Pérez
Colaboradora

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