Pete Hines de Bethesda sigue dándonos nuevos detalles sobre el inminente juego de la saga Fallout, Fallout 76. El título, del que os hemos ofrecido un completo directo y unas extensas impresiones tras probarlo en profundidad, no tendrá mods en su lanzamiento.
Un soporte complejo y limitado a servidores privados
"El soporte de mods nos llevará trabajo, y está ligado a que estamos trabajando en los servidores privados para el juego, así que sí, serán algo que funcionará en este tipo de servidores", añadía Hines.
"No capaz de prever un universo en el que este tipo de mods permitan a los jugadores jugar a Fallout 76 en servidores públicos, cada uno con sus propias modificaciones. Si quieres tirar de mods, tendrás que hacerlo en un servidor privado", reafirmaba.

"Ahí ya decidirás qué mods incluirás o harás funcionar, invitando a todo el mundo a jugar con ese tipo de mods. Pero es algo que requiere de mucho trabajo, tanto los mods como los servidores privados tardarán en llegar, pero lo harán", comunicaba Hines, apuntando a una fecha cercana a noviembre de 2019 al medio GameSpot.
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Fallout 76 es un spin-off de la popular saga de Bethesda, en esta ocasión enfocado en el multijugador y la supervivencia. Se lanzará el 14 de noviembre en PS4, Xbox One y PC, pero se podrá probar antes de su lanzamiento el 23 de octubre, que será cuando comience su beta en todas las plataformas. Aquí os contamos cómo acceder a la beta.
























