E3 2018: id Software y Avalanche presentan Rage 2 en un nuevo vídeo

Llegará el próximo año a PC, Xbox One y PS4.
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Cobertura E3 2018

id Software y Avalanche han presentado Rage 2 en el E3 2018 durante un directo de Sony. Tim Willits y Magnus Nedfords comentan varios aspectos del juego, como la combinación de tiroteos al estilo id Software con el mundo abierto que ofrece la experiencia de Avalanche con, por ejemplo, Mad Max o Just Cause.

Rage 2 llegará en primavera de 2019 a One, PS4 y PC.

Se ha confirmado que en PS4 Pro y Xbox One X funcionará a 60 imágenes por segundo, mientras que en PS4 y Xbox One lo hará a 30fps.

Durante el E3 también se ha anunciado una edición para coleccionistas.

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Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Rage 2

Portada Rage 2
Rage 2 PS4 PC Xbox One
Lanzamiento: 14/5/2019 · Género: Shooter / Acción
Análisis Rage 2
Rage 2 es la secuela del videojuego de acción en primera persona lanzado en 2011. Se trata de una segunda parte más ambiciosa y completa, fruto de una colaboración entre Avalanche Studios e id Software, que vuelve a apostar por un mundo lleno de peligros y estrafalarios mutantes. Nos llevará a un universo apocalíptico, que tras el impacto de un cometa, se ha visto dividido en tribus y facciones que se pelean por los recursos. Desde desiertos a pantanos, pasando por junglas y urbes derruidas, como Walker deberemos combatir contra las bandas y mutantes, así como contra la Autoridad, unos enemigos que han regresado del primer juego para acabar con todo lo bueno que aún hay en el mundo. Para sobrevivir en el Yermo como Walker, el Ranger de Vineland, deberemos hacer acopio de muchas armas y de nuestras habilidades mejoradas, mientras le sacamos el jugo a los nanotritos. Tendremos flechas, golpes físicos devastadores y algunos fusiles y pistolas de corte futurista, que gracias a los poderes de nanotritos, serán aún más fuertes en nuestras manos. De hecho, RAGE 2 incorporará un sistema de energía y sobrecarga como mecánica, que nos ayudará a mejorarnos como personaje, así como para hacer más daño o recuperarnos más rápido. Junto al combate, y tal y como se ve en el tráiler, tendremos un mayor énfasis en la conducción y la exploración de escenarios.

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