God of War está a la vuelta de la esquina. Mientras tanto, Sony y Santa Monica Studios han comenzado a mostrarnos en una serie de vídeos cómo funciona y se ha desarrollado el videojuego, ofreciéndonos desde un vistazo a la banda sonora a todo una muestra pormenorizada de cómo tendremos que equipar a Kratos, a nivel de armas y armaduras, enseñándonos cómo funcionará la progresión.
Preparándonos para repartir golpes a nuestro antojo
El diseñador de la jugabilidad Jason McDonald nos explica cómo tendremos absoluta libertad a la hora de equipar y jugar con Kratos a nuestra forma y manera, invitándonos a experimentar estilos de juego más defensivos, agresivos o rápidos y lentos.
Cada armadura tendrá sus propias características, algo que repercutirá de forma directa en la mecánica del título.
La progresión nos servirá para recargar energía más rápido, hacerlo más poderoso o incluso más defensivo. Sin ir más lejos, el hacha de Kratos, de la que ya se habló, tendrá su propio árbol de progresión.
El regreso de Kratos
La saga God of War, uno de los buques insignias de la marca PlayStation, regresa tras cinco años de ausencia con una espectacular aventura de acción que cambia los cimientos de la serie, al apostar ahora por una mayor carga narrativa y un combate más estratégico y pausado, además de una nueva ambientación, ahora en la mitología nórdica.
Se pondrá a la venta el 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4.
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