La prensa especializada no tendrá acceso anticipado en Sea of Thieves

Los análisis no llegarán antes del día del lanzamiento.
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Sea of Thieves, el esperado título de Rare para Xbox One y PC, llegará el proximo 20 de marzo a ambas plataformas. Mientras su beta se celebra este fin de semana, Microsoft ha confirmado que la prensa y los medios especializados del videojuego no tendrán acceso prioritario al título debido a su carácter online, con lo que los análisis deberán esperar.

Prensa y usuarios comenzarán a jugar el mismo día

Si bien Redmond comenzará a mandar códigos próximamente, la empresa ha confirmado que toma esta decisión para que todos los usuarios comiencen el mismo día con la apertura de servidores y para que la experiencia de juego, que nos invita a sentirnos piratas en un mundo abierto y compartido con otros usuarios, sea más satisfactoria.

Microsoft quiere que la experiencia online sea más satisfactoria de esta manera y no lastrar la experiencia

Es decir, los análisis de medios y prensa saldrán después del lanzamiento oficial del videojuego y no antes, como suele ocurrir con los títulos en consolas y PC. La medida tiene sentido, sobre todo teniendo en cuenta que Sea of Thieves basará gran parte de su atractivo en compartir aventuras en los mares e islas con el mayor número de jugadores posible.

Una de piratas

Sea of Thieves estará disponible el 20 de marzo en Xbox One y PC. Es un juego de corte multijugador ambientado en un universo de piratas y pillaje con grandes escenarios. Para saber más, podéis leer nuestras últimas impresiones en el siguiente enlace.

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Más sobre Sea of Thieves

Sea of Thieves es el nuevo videojuego online multijugador de piratas exclusivo de Microsoft, desarrollado por Rare y producido por Microsoft para las plataformas de Xbox One y PC.

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