El motor Phyre Engine de Sony ya es compatible con Nintendo Switch

Se empleó en juegos como Dragon Quest Builders.
El motor Phyre Engine de Sony ya es compatible con Nintendo Switch
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Sony ha anunciado que el motor Phyre Engine, una tecnología de desarrollo de juegos gratuita y multiformato, ha incorporado ya a Nintendo Switch en su catálgoo de plataformas compatibles.

El Phyre Engine se inició en 2003 y fue parte de los esfuerzos de la compañía para crear herramientas de desarrollo para PlayStation 3. Su primera versión estable se alcanzó en 2008. El motor se extendió entre múltiples compañías de videojuegos y se ha empleado en multitud de títulos, sobre todo entre empresas japonesas, pero también occidentales, como Codemasters con Colin McRae: Dirt.


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Uno de estos títulos es Dragon Quest Builders, de Square Enix, y se intuía que su próximo lanzamiento implicaba que el motor habría sido adaptado, pero también existía la posibilidad de que la desarrolladora japonesa hubiera usado otro motor para esta versión.

El motor es compatible con PlayStation 4 desde 2011 con su versión 3.0; la versión 3.5 incorporó todavía más funcionalidades en 2013, su año de lanzamiento. Así pues, fue uno de los primeros motores para la consola (cuando esta era todavía un prototipo) y también, en consecuencia, uno de los primeros finalizados para PS4. Ha sido empleado por compañías como Spike Chunsoft, thatgamecompany, Irem, Gust y muchas otras empresas.

En la actualidad el motor es compatible con PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation VR, PlayStation Vita, PlayStation Portable, Microsoft Windows (OpenGL yDirectX 11), Nintendo Switch, Google Android y Apple iOS.

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