BioWare: 'Mass Effect Andromeda no será exactamente un juego de mundo abierto'

Pero la exploración seguirá siendo muy importante.
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Aunque Mass Effect: Andromeda nos propone explorar la galaxia de Andrómeda, BioWare ha querido evitar confusiones con este esperado RPG de acción aclarando que no se trata de un juego de mundo abierto.

Hablando a GamesRadar, el productor Michael Gamble ha querido dejar claro que, aunque la exploración es una parte muy importante, no es un sandbox: "Nos gusta usar el término 'juego basado en la exploración'", con una fuerte narrativa "y todas las grandes cosas que puedes esperar con Mass Effect".

"La capa superior es la exploración. A veces en áreas abiertas, pero no siempre.

Puedes viajar por algunos de estos planetas con el Nomad, pero no es el mundo abierto tradicional".

Mass Effect: Andromeda llega a las tiendas el próximo 23 de marzo para Xbox One, Playstation 4 y PC. Su historia es un nuevo inicio para la saga, con nuevos protagonistas y temática. El título utiliza por primera vez el motor gráfico Frostbite Engine creado por DICE, responsables de la saga Battlefield.

Ramón Varela

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Más sobre Mass Effect: Andromeda

Mass Effect Andrómeda es el próximo juego de Bioware y la continuación de la saga Mass Effect en la nueva generación. La línea temporal tendrá lugar mucho tiempo después de los acontecimientos ocurridos en Mass Effect 3, pero partirá después de Mass Effect 2, cuando la humanidad desesperada y amenazada ante un ataque inmediato de los segadores sobre la vía láctea decide realizar un éxodo masivo a bordo de la estación Nexus para explorar la galaxia Andrómeda (nuestra vecina) tratando de encontrar un nuevo hogar donde estar a salvo de la amenaza de las grandes máquinas. Mass Effect Andrómeda por lo tanto no pertenece a la trilogía original y se centrará en crear una nueva historia con su propio final.

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