Obsidian Entertainment, responsables de juegos como Fallout: New Vegas, han anunciado oficialmente Pillars of Eternity II: Deadfire, secuela del éxito de 2015, Pillars of Eternity. El juego ha arrancado con una campaña de financiación en Fig y una meta de más de 1 millón de dólares.
Una secuela ambiciosa
"Queremos dar la gracias a todos nuestros fans, quienes creyeron en su momento en nosotros y consiguieron que Pillars of Eternity fuese un éxito del micromecenazgo", comenta Feargus Urquhart, máximo responsable de Obsidian. "Para la secuela nos hemos trasladado a la red de Fig, para que nuestros aficionados puedan extraer todo el potencial del desarrollo, no solo en forma de financiación, ayudándonos a dar forma a Pillars of Eternity II: Deadfire".
El juego seguirá las mecánicas clásicas del rol de la primera parte, pero será mucho más ambicioso, incorporando ciudades vivas, un mundo abierto en el que ofrecer mayor libertad y en el que los personajes se desenvuelvan de manera real.
Pillars of Eternity II: Deadfire además presentará mayores opciones de personalización, traerá algunos héroes y aliados del pasado y contará con unos gráficos que incluirán efectos de luz en tiempo real y climatología cambiante. De momento no ha anunciado fecha oficial, aunque se le espera para 2018 en PC.