El evento anual deportivo y televisivo de mayor impacto en EE.UU., la final de la competición nacional de la liga de fútbol americano -la conocida como Super Bowl- ha concluido con los Broncos de Denver imponiéndose sobre los Panthers de Carolina con un resultado de 24-10. Por tanto, la predicción que hizo Electronic Arts usando su simulador deportivo Madden NFL 16 no consiguió acertar el resultado.
EA Sports, la división de juegos deportivos de Electronic Arts, lleva ya un tiempo usando sus simuladores deportivos, como la saga FIFA, para predecir el resultado de grandes encuentros del deporte y, como era de esperar, la Super Bowl no podía quedarse al margen.
El año pasado la compañía obtuvo una predicción correcta y, de hecho, bastante precisa del resultado final del encuentro (acertó el marcador e incluso que en el último cuarto la victoria la conseguiría Julian Edelman tras un pase ganador de Tom Brady que le permitiría firmar el último touchdown del encuentro), pero este año no ha podido repetirse el acierto en la prognosis de la compañía de videojuegos. Muchos esperaban que tras la sorprendente precisión de 2015 este año se volvería a repetir el acierto del vidoejuego.
La predicción del videojuego, que era también la predominante entre periodistas deportivos y casas de apuestas, era que los Panthers iban a imponerse en el encuentro. La predicción de EA daba un ajustado 24-20 a favor del equipo de Carolina con Cam Newton, quarterback de ese equipo, recibiendo la mención de jugador más valioso (MVP).
Ha acertado 9 de las últimas 13 Super Bowl
Hasta el resultado de este encuentro, EA Sports ha acertado 9 de las 12 últimas Super Bowl. Ahora la estadística baja un poco hasta 9 de las últimas 13, pero siguen siendo buenas cifras para las previsiones deportivas de un videojuego.
Aunque este deporte no tiene tantos aficionados en Europa como en América, bajo estas líneas podéis ver el vídeo de la predicción de Madden NFL 16 para la Super Bowl a través de la filial latinoamericana de Electronic Arts:
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