Xbox Fitness abandona el uso de Kinect

La cámara ya no es obligatoria para usar esta aplicación en Xbox One.
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Actualizado: 3:49 12/10/2020

Xbox Fitness, aplicación de ejercicio para Xbox One, deja de lado el uso de Kinect, que ya no es obligatorio. Este software que propone al usuario realizar ejercicios que son medidos y vigilados por el sistema a través de las cámaras de Kinect ya no necesita la cámara de la consola.

Se trata de una aplicación que emplea un sistema de ludificación para puntuar a los usuarios por su rendimiento en los ejercicios planteados mientras vemos vídeos ilustrativos de cómo se deben realizar.

Además, el juego permite ahora descargar los nuevos ejercicios y actividades que se compren como contenido adicionales, ya que hasta ahora en realidad solo se tenían como stream de vídeo.

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Portada Xbox Fitness
Xbox Fitness Xbox One
Lanzamiento: 22/11/2013 · Género: Deportes

Xbox Fitness fue un videojuego de fitness exclusivo para la consola Xbox One, desarrollado por Microsoft Studios y lanzado junto con la consola en 2013. A diferencia de los videojuegos tradicionales, Xbox Fitness no seguía una trama en particular. Su enfoque principal era proporcionar a los usuarios una forma interactiva de participar en entrenamientos a través de su consola. La idea central era aprovechar el sensor Kinect para permitir que los usuarios realizaran rutinas de ejercicio con seguimiento en tiempo real, lo que significaba que el juego podía monitorizar y evaluar los movimientos del usuario, proporcionándoles retroalimentación inmediata sobre su forma y esfuerzo. Este concepto aprovechaba al máximo la avanzada tecnología del Kinect para diferenciarse de sus competidores en el género de fitness.

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