Guillermo Del Toro: 'La cancelación de Silent Hills no tiene sentido'

Cree que el juego habría sido extraordinario.
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Actualizado: 21:35 17/8/2020

Guillermo Del Toro, el director de cine que colaboraba con Hideo Kojima en Silent Hills, ha vuelto a hablar del proyecto con el medio Bloody Disgusting para decir que el juego habría sido extraordinario.

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"Teníamos una gran experiencia y sesiones de historia con cientos de diseños. Algo del material que preparábamos para Silent Hills lo he visto en juegos que llegaron después, como The Last of Us, lo que me hace pensar que no estábamos equivocados, que íbamos en la dirección correcta. Creo que habría sido un juego notable que iría a la yugular".

En abril Konami confirmó su cancelación, algo que Del Toro cree que "no tiene jodido sentido".

"Esperábamos crear algún tipo de pánico con las plataformas de las que hablábamos y es una lástima que no suceda -el juego-.

Cuando me preguntas cómo funciona esto, no tiene jodido sentido que ese juego no se haga. Ningún jodido sentido".

Konami no dio más detalles sobre esta decisión salvo su intención de continuar con la saga pero no con este proyecto de Kojima, Del Toro, el actor Norman Reedus y el artista Junji Ito.

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Ramón Varela

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Más sobre Silent Hills

Silent Hills fue un proyecto de videojuego de terror desarrollado por Kojima Productions y publicado por Konami, anunciado en 2014. El juego iba a ser dirigido por Hideo Kojima en colaboración con el cineasta Guillermo del Toro, y contaría con la actuación de Norman Reedus como protagonista. Se planeaba que fuera la novena entrega principal de la serie Silent Hill.

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